用「一石掀起千層浪」來形容世嘉最新公布的《人中之龍 8》劇情預告 PV 一點都不為過 —— 在影片里系列此前的核心主角桐生一馬親口承認已患上癌症,而且有一些鏡頭展示了他身體逐漸虛弱,似乎命不久矣的樣子。
另一方面,隨著故事發生地來到全新的場景夏威夷,再加上諸多前代角色的回歸,這些內容也讓玩家對《人中之龍 8》的新鮮感以及劇情豐富程度充滿期待。不僅如此,即將在 2023 年 11 月 9 日先於 8 代發售的《人中之龍 7 外傳 英雄無名》(以下簡稱《7外傳》)不僅是對 7 代故事以及角色經歷的補充,更可看作是 8 代的一個引子,甚至還隱藏了一個關於 8 代情節脈絡的重要暗示,讓人對系列接下來兩部作品的故事走向充滿好奇。
人中之龍工作室/製作總指揮橫山昌義、人中之龍系列主製作人阪本寬之,人中之龍系列主監督崛井亮佑在 TGS2023 現場接受了等媒體的採訪,以毫不迴避的態度回答了很多大家關心的問題。

從左至右:崛井亮佑,橫山昌義,阪本寬之
—— 最想問的還是 PV 中出現的桐生得癌症的事情,老實說癌症也分為很多種,這次真的是那種會導致人死去的嚴重癌症嗎?
橫山昌義:首先,其實桐生這名角色是一位比較不太會把自己的情況很直白地告訴周圍的人的這樣一種設定,所以在劇中他也不會很直白地告訴其他人具體到底是什麼癌症。
然後至於說會不會是一個致命的疾病,對於劇情上來說沒目前暫時處於無可奉告的狀態,也就是說在《人中之龍 8》里會從一個客觀的角度來講述這件事,以他就是身患癌症這樣一個前提來推進劇情。
—— 為什麼會選擇夏威夷作為新作的故事舞台。
橫山昌義:因為這是春日一番母親所在的地方。之前在《人中之龍 7》的故事當中,我們已經提到過一番的母親已經不在日本的任何一個地方,這就是之前的設定,表明她其實已經離開日本了。
那麼在這樣的一個背景下,我們需要找到一個雖然已經不是亞洲,但東方面孔卻可以很自然地頻繁出現的地方,提到這樣的前提,那麼這個地方基本上就只有夏威夷,因為在夏威夷有很多日本遊客,另外本身就在那邊生活的日本的人也很多。

—— 既然如此,那麼感覺巴西也很合適,那邊也生活著大量的日本移民,而且這個地方也具備很強的戲劇性潛力。
橫山昌義:硬要這樣說的話那其實菲律賓、越南好像也挺合適的,但選擇夏威夷其實還有其他的重要原因,只不過現在還不能說。
—— 關於地圖面積,夏威夷的地圖尺寸和以往日本的地圖相比是更大了還是會縮小一些。
崛井亮佑:和七代的橫濱相比的話,大概是前作的三倍大小。
—— 我也想問一下桐生一馬得到癌症這件事,這是在最近放出的《人中之龍 8》的劇情預告裡首次透露的資訊,那麼在八代之前就會發售的《7外傳》裡面也會有提及這方面的內容嗎?
橫山昌義:《7外傳》里沒有相關內容。另外從常理上來講,很多人其實根本不知道自己究竟什麼時候得的癌症,所以《7外傳》不涉及相關內容其實是合理的。
—— 在之前的故事中東城會這個組織不是已經消失了嗎,為什麼在新作中還有這麼多黑道組織跟主角們作對。
橫山昌義:不管是東城會也好、近江聯合也好,對遊戲中日本的整個黑道世界來說只是兩個特別大的組織而已,除了這兩個組織以外,還存在很多的黑幫組織,包括獨立那些小組織之類的。這些組織就算他們解散了以後,其實他們剩下來的組員也是很難脫離黑幫這個世界的,他們的去向基本上會分散到其他的組織里,譬如或者甚至是自己再建立一個類似的組織。
所以說《人中之龍 8》這部作品描述的其實是兩個大型組織解體之後又再發生的故事。

—— 本次的地圖除了橫濱以外,還包括夏威夷,那麼主角一行人去到夏威夷之後,玩家是否隨時可以再回到日本進行探索?
崛井亮佑:首先玩家並不能進行自由的區域移動,《人中之龍 8》仍然是一個需要玩家跟隨劇情發展去到特定地點的遊戲。故事開頭玩家將從橫濱開始本作的冒險,在這個階段可以在橫濱進行活動,但是等故事推進到夏威夷之後,玩家就只能在夏威夷地圖繼續遊戲。
不過通關之後則跟之前的作品一樣可以在各個的地圖之間自由移動,但《人中之龍》系列畢竟還是一個非常注重劇情體驗的遊戲,所以說在劇情當中是不能夠在對各個地圖區域之間自由移動的。
—— 從 PV 來看這次《人中之龍 8》幾乎包括了七代里幾乎登場的所有角色,然後還增加了新的夏威夷部分的角色,對於開發者來說,這麼複雜的人物關係會不會導致劇本撰寫的難度升高?
崛井亮佑:沒有,因為所有角色之所以出場都是為了劇情服務的,大家會先構思劇情,然後因為劇情的需要才會設計這樣一個角色出現,所以並沒有您說的這種情況。
—— 這次的舞台夏威夷既然已經是另一個國家了,那麼該地區的小遊戲是如何處理的,能否具體介紹一下。因為有很多日本特色的小遊戲肯定是沒法照搬的。
崛井亮佑:首先一直以來大家都已經很熟悉幾個小遊戲,比如卡拉OK,街機廳等也可以在夏威夷這個新地區體驗到。
除此之外,在最新的預告片中也有出現,我們還追加了一些符合當今時代潮流的小遊戲,比如約會軟體,然後還有外賣配送服務等等,我們確實設計了一些符合夏威夷背景的新項目供玩家消遣。
—— 沒有進入戰鬥的時候,玩家是只能控制春日一番進行地圖探索,還是可以切換成隊伍里的其他角色進行探索。
橫山昌義:玩家能夠操作的角色基本上還是會跟著劇情走,如果是圍繞春日展開的故事,玩家就會操作春日,隊伍里的夥伴也會變成相應的組合,等故事切換到桐生線的時候,自然就會控制桐生一馬,總的來講還是會跟故事發展脈絡相呼應。
—— 想請問《人中之龍 8》里總共有多少角色可以加入隊伍參與戰鬥。
橫山昌義:那張海報里的全都可以(笑)。

—— 請介紹一下《人中之龍 8》在戰鬥系統和內容方面的新變化,是否加入了一些結合夏威夷當地特色的道具或是技能。
崛井亮佑:玩家在七代當中需要去職業介紹所「Hello Work」才能進行轉職,而八代的舞台由於設定在夏威夷,所以不能直接沿用之前的做法。我們在遊戲裡設計了很多的活動,比如說衝浪,然後還有其他一些在沙灘上才能進行的活動等等,要進行了這些活動之後才能習得新的職業,這種所謂「入口」的部分跟前作有很大差異。
—— 澤村遙會不會在遊戲裡出現?
橫山昌義:不是已經在 PV 里出現了嗎(笑)。首先我不能直接回答您這個問題,不過可以給您一個小提示,就是在這個劇情預告片之外的另外一個預告片裡,如果您有看的話,當中有介紹戰鬥時邀請幫手這樣一個系統,在裡面出現了一些過往作品裡很值得懷念的角色。顯而易見的是,我們不可能沒頭沒尾地讓這些角色出現在遊戲裡,所以說對雖然不能正面回答問題,但還是可以給您這樣一個小提示。

最新劇情 PV 里遙曾經在桐生一馬的夢裡出現
—— 《7 外傳》里的公關俱樂部全都換成了真人實拍的互動影像,是不是代表這一作里完全沒有人物掃描之後的 3D 建模 NPC 來與角色互動。
橫山昌義:沒有,全都是真人實拍的。
—— 《人中之龍 8》似乎必須要購買一個額外的豪華版才能解鎖七代默認包含的多周目功能,這樣設計是出於怎樣的考量。
崛井亮佑:其實在七代的時候我們也是在基礎版之外推出了很多的 DLC,然後這次的《人中之龍 8》其實 DLC 的種類也會更加的豐富,也會給玩家提供各種各樣的選擇,可以購買標準版,也可以選擇包含各種追加內容的終極版合集。
不過終極版等版本當中包含的一些 DLC 其實之後我們也會單獨推出,所以對於玩家來說,希望大家能夠理解基本上還是直接買豪華版會比較划算一些,當然玩家也可以自由作出自己的選擇。
—— 關於這張世嘉官方發布的櫻井政博試玩照片,裡面的橫幅海報目前玩家討論得比較熱烈,因為這應該是一張模仿《最後的晚餐》製作的宣傳畫,其中桐生一馬所在的位置在原畫中屬於徒聖雅各,據稱他是第一位殉道的使徒,玩家們猜測這會不會是在暗示桐生一馬的命運。請問這是刻意為之還是巧合。
橫山昌義:其實這張圖不止這一個版本,在不同的版本里角色的位置是會發生改變的。希望大家可以在遊戲發售前積極探索這些不同版本的宣傳圖之間的細微差異,真的需要仔細觀察才能看出來。不管構圖還是人數都剛剛好,也難怪大家會往那個方向聯想。

在網上引起廣泛談論的官方照片
—— 剛才有提到日本和夏威夷兩個地圖是分開的,不能自由探索,那麼會不會出現故事發展到夏威夷之後就不能回日本清理支線任務的情況。
崛井亮佑:基本上在進行遊戲設計的時候,我們已經儘量避免出現錯過了某個時間,你就完全不能再進行一些任務這樣的情況,除此之外,在比較重要的時間點也還會提醒大家繼續前進就不能回去了,所以如果想要攻略這些支線任務的話還是及時完成比較好,我們會儘量加入一些比較貼心的設計。
—— 《人中之龍 8》的夥伴角色是全都可以在兩個地圖裡隨意切換,還是說每個地區都有固定的隊友。
橫山昌義:隊伍的夥伴基本上還是會跟著劇情走的,所以說也會根據劇情也是會發生一部分的夥伴離開、一部分的夥伴重新再加入這樣的情況,所以說不能一概而論。
—— 關於桐生一馬得癌症這個設定,現在引起了很多玩家的吐槽,不少人為他在故事裡的遭遇感到同情,甚至是憤怒。如果說製作組是為了宣傳遊戲故意這樣設計的話,那麼可以說達到了很好的宣傳效果,但如果最後玩家發現桐生其實並沒什麼事的話,可能不僅不會開心反而會更生氣,覺得團隊這是在搞宣傳欺詐,想請問一下有沒有考慮過這麼方面的風險。

製作組反覆強調絕非玩梗
橫山昌義:我們完全沒有用這個設定來故意玩梗的想法,癌症就是癌症,所有人都是以非常嚴肅的態度來對待這件事的。其實從內心真實的意願來講,我們本來就不願意用疾病來當作一個宣傳抓手。
在發布會的時候也稍微提到過,之所以會想到這個主題,其中一個理由是我自己的母親其實就是因為身患癌症在 2022 年去世的,為桐生一馬配音的聲優黒田崇矢先生自己也曾在幾年前得過癌症。
我曾經親眼目睹了母親與病魔痛苦戰鬥的情景,所以才會想到在故事裡給桐生加上這樣的設定,再綜合我母親和黑田先生兩位的真實經歷,希望通過這樣一個遊戲故事帶給更多人勇氣與希望。
所以可以保證我們絕對不是故意拿這個事情來玩梗,從我們團隊的製作習慣來講,大家都是把遊戲作品看作是自身經歷與感悟的載體,其中很多內容都來自我們親身的體會與思考。再考慮到現實生活中也有不少人遇到過類似的與病魔鬥爭的情境,所以我們也不敢冒天下之大不韙用一種輕佻的態度來呈現與癌症相關的設定,始終都保持著嚴謹且嚴肅的狀態。
—— 我玩這個系列的時候一直有搜集所有料理的習慣,這會用到數量龐大的金錢,想請問下在《人中之龍 8》里,橫濱和夏威夷是否採用一樣的貨幣?如果不是的話匯率如何,這是否意味著我在夏威夷戰鬥的時候獲得的錢會更多?
橫山昌義:這是一個非常好的問題,因為我們在遊戲製作過程中跟阪本先生還有崛井先生進行了非常多的討論,關於該怎麼去設定匯率。按照常規的認識,大家基本上都會默認 100 日元兌換 1 美元這樣的設定,但實際上現在真實的匯率完全不是這樣(編註:目前 1 美元兌日元在 148 左右浮動)。
所以我們還是儘量會以目前的真實情況為參考來設定匯率,另外匯率差也是一個普通人每天都會考慮的事情,所以會儘量讓大家體驗到一個比較真實的匯率。

設定匯率這件事對於遊戲開發來其實是比較困難的,因為首先遊戲在 2024 年 1 月 26 日才會發售,我們得提前預測出半年之後的匯率,不僅如此,等到遊戲發售之後,比如說又過了半年或者過了一年再玩這部作品的玩家來說,可能到那個時候匯率又完全不一樣了,所以說對我們來說在遊戲中設定匯率也是一個比較艱難的抉擇。
—— 之前製作組曾經舉辦過夜店女郎的選舉,第一名將會在《人中之龍 8》里出演,請問這名角色跟遊戲劇情的關聯如何?
崛井亮佑:她在遊戲當中主要相當於一個看板娘這樣的角色,確實會跟主角團進行很多的互動,但是跟主線劇情的關聯性其實並不是很強。
—— 在《人中之龍 7》裡面有個很有趣的設定,就是說主角春日一番可以跟多名女性角色發展親密關係,當然這樣做的話最後會受到懲罰,那麼在夏威夷舞台里是否也有類似的設計。
崛井亮佑:首先在《人中之龍 8》里像前代這樣跟女性角色推進關係的機制依然存在,不過目前還不能為大家透露具體可以跟哪幾個角色發展關係,只能說基本上還是跟前作一樣設計一些支線故事,以這樣的形式來推進。
—— 《7外傳》已經正式宣布會首發加入 XGP,請問八代有沒有類似的規劃。
橫山昌義:暫時沒有相關計劃。

《7 外傳》將會首發加入 XGP
以下是三位製作人給中文地區玩家的寄語:
崛井亮佑:「非常感謝大家一直以來對於我們作品的喜愛和支持,我們始終都以製作系列最高傑作這樣一個心態在進行開發,也堅信能夠為大家不斷提供系列的最高傑作。
在過去的很多作品當中每一次都有各種各樣嶄新且獨特的體驗提供給大家,在這次的《人中之龍 8》當中也會有更多嶄新和獨特的要素帶給大家,非常希望大家能夠保持關注,敬請期待期待這款最新的作品。
另外對於《人中之龍 8》來說,當中其實包含很多只有人中之龍工作室才能提供給大家的內容,例如遊戲角色、遊戲的整體氣氛等等,所以非常希望大家能夠入手遊玩。另外再追加一點,如果可以的話請先玩《7 外傳》,然後再去玩《人中之龍 8》的話,應該能夠獲得不一樣的體驗,因此非常希望大家入手這兩款作品。」
阪本寬之:「從設計特徵來看,《7 外傳》是一部讓初次接觸該系列的玩家也非常容易上手的作品,類似於『入門作』這樣一個概念。
另外剛才也介紹過,因為《7 外傳》和《人中之龍 8》的故事情節是緊挨著的,所以很希望大家先去玩《7 外傳》,由此對整個系列的情節、角色產生興趣之後,再繼續遊玩《人中之龍 8》,這是一個比較理想的模式。
最後《人中之龍 8》是系列首次包含中文配音,這應該是中文地區玩家多年來都非常期待的東西,希望大家在中文配音的幫助下更好地體驗遊戲方方面面的內容,希望大家都能入手這兩款作品。」
橫山昌義:「大家應該已經看到了我們最近發布的這段劇情預告片,我想說的是直到遊戲發售,我們都不會再公布其他劇情預告了。
取而代之的是,我們會持續發布一些希望引起大家的猜想和聯想的暗示內容,比如短影片、圖片等等,包括剛才有媒體提到的仿照《最後的晚餐》繪製的海報等等,遊戲發售前我們會陸續給大家一些暗示。
其中最大的暗示,其實就隱藏在《7 外傳》之中,所以非常希望大家能夠多多支持,好好體驗這兩部作品。」