法國遊戲巨頭育碧(Ubisoft)近日發布了最新的年度報告,其中一處細節的變動引發了媒體與玩家社區的廣泛關注。在去年飽受爭議的「商業模式與戰略」章節中,育碧曾寫道:「我們在付費遊戲中的變現方式讓遊戲過程更加引人入勝,讓玩家可以個性化自己的角色或更快地推進遊戲。」然而,在最新版的報告中,這段極具爭議的表述已被徹底刪除。

值得注意的是,育碧並未完全抹去內購相關的說明,報告中依然保留了「買斷制遊戲開發的黃金準則,是讓玩家無需額外消費也能完整體驗全部遊戲內容」等原則性表述。分析指出,年報內容的增刪往往代表了企業真實態度的轉變,育碧此舉顯然是為了平息玩家對「氪金影響體驗」的憤怒。經歷裁員與項目取消風波後,育碧正著力強化「以玩家為導向」的策略,試圖通過重視內容質量和開發紀律,來重建玩家對品牌的信任。

雖然育碧刪除了這句「膈應人」的標語,但不少玩家認為這只是公關層面的「掩耳盜鈴」,微交易政策本身並未發生根本改變。對於育碧這次悄悄刪除爭議文案的舉動,你覺得是「知錯能改」,還是「換湯不換藥」?歡迎在留言區留下你的看法!






