任天堂Switch2的一項實用隱藏功能近日被玩家社群發現:Game-Key Card(鑰匙卡)的完整遊戲數據可以通過本地無線連接,從一台主機傳輸至另一台主機,且全程無需聯網。這一發現重新定義了Game-Key Card的共享潛力。

據外媒GVG的實測,Game-Key Card的數據傳輸利用了Switch2系統原有的「通過本地用戶更新軟體數據」功能。具體操作流程如下:
1、在已安裝遊戲的主機上,進入遊戲選項菜單
2、選擇「通過本地用戶更新」
3、與目標主機建立本地連接
4、系統會自動將完整的遊戲本體及補丁數據傳輸至另一台主機
整個過程無需連接網際網路,也不涉及保存數據、Nintendo Switch Online家庭賬號、虛擬遊戲卡共享或GameShare等功能。對於希望將遊戲卡借給朋友但不想讓對方耗費流量或時間下載的玩家來說,這無疑是一個極具實用性的功能。

值得關注的是,任天堂官方從未在Game-Key Card的說明中提及這一特性。此前,Nintendo Switch2遊戲卡採用「Game-Key Card」形式的決策曾引發爭議——盒裝遊戲內僅附兌換碼而非實體卡帶,被部分玩家批評「違背實體版收藏與分享的初衷」。
如今這項隱藏功能的曝光,在一定程度上回應了玩家的擔憂:通過本地傳輸,Game-Key Card遊戲也能實現類似傳統卡帶的「借給朋友」體驗,且接收方無需兌換碼或賬號綁定,只需物理接觸即可共享數據。
不過,這一功能目前存在一些限制:
1、數據傳輸後,接收方仍需持有有效的遊戲兌換碼或數位授權才能啟動遊戲。換言之,本地傳輸僅解決了「安裝數據」的問題,不涉及「遊玩授權」的轉移。
2、該功能無法用於分享試玩同樂會、免費遊戲或Nintendo Switch Online的雲存檔數據。

儘管如此,這一發現仍然大大降低了Game-Key Card用戶的分享門檻,尤其是對於網路條件不佳或流量有限的場景。目前任天堂尚未就這一功能做出正式說明。






