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《暗黑破壞神5》目標打造史上最佳戰役!2029年發售

2026年09月19日 首頁 » 遊戲速遞

Xbox官方播客中,《暗黑破壞神5》執行製作人Matt Zitterman透露,團隊有人在遊戲總監辦公室貼了張寫有「Best campaign ever(史上最佳戰役)」的便利貼,成了構思這款遊戲的一大支柱。

暗黑破壞神5目標打造史上最佳戰役2029年發售

Zitterman表示,《暗黑破壞神5》目標建立在對《暗黑破壞神4》復盤之上。他認為《暗黑4》為系列立下敘事新標準,過場動畫、反派莉莉絲、敘事深度與複雜性都出自該作。團隊把《暗黑4》戰役出彩處梳理一遍,承諾在電影化敘事、故事講述上比前作做得更好。

暗黑破壞神5目標打造史上最佳戰役2029年發售

暴雪嘉年華期間,高級遊戲總監Joe Shely對TechRadar解釋「延遲複雜性」思路:把部分複雜物品與系統機制後移到終局內容,既不讓戰役和世界探索玩家被系統淹沒,也給硬核玩家留出精通空間。

暗黑破壞神5目標打造史上最佳戰役2029年發售

《暗黑破壞神5》背景設在迪亞波羅獲勝、聖休亞瑞陷落後,預計2029年春季發售,首批職業含武僧、獵魔人及新職業「瘟疫騎士」。暴雪計劃2027年起定期公開開發進展,並依玩家反饋調整方向。

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