之前動作遊戲《影之刃零》在夏日遊戲節上大放異彩,給許多玩家留下了深刻印象。近日《影之刃零》製作人soulframe發文,對大家比較關心的幾個問題進行了說明,一起來看看吧!
soulframe表示,《影之刃零》並非一款類魂遊戲,雖有借鑑,但死亡懲罰微不足道。《影之刃零》將以更傳統的方式展開,行雲流水的戰鬥以及宿命感的故事才是本作的重點。
此外,《影之刃零》並非PlayStation獨占作品,遊戲還會登陸PC平台。S-GAME是一家獨立工作室,不接受任何獨占協議。目前《影之刃零》還在積極開發中,遊戲發售日暫時未定。他們要把所有測試中遇到的問題加以改進,此外還有大量內容研發工作需要去做。
《影之刃零》暫時無法提供可下載的Demo測試版,因為該版本還未達到足以接受成千上萬的玩家試玩的程度,版本幀率尚不穩定。本作將在7月12-14日的Bilibili World和26-29日的China joy上提供試玩,敬請期待!