在Reddit上,一些用戶已經完全放棄了Quest3 的面墊,並表示這種方式實現了更加出色的 MR 體驗。
他們從 MetaQuest Pro和 Lynx-R1 等MR頭顯中借鑑了設計,這兩款設備都取消了面墊,提供遮光器作為替代。
對於主要用於MR 和生產力的頭顯,越開放的外圍視覺才有意義:越能看到周圍環境,頭顯就越適合日常(工作)生活。這種設計的另一個好處是設備不再壓在臉上。另外,特定用戶同時可以通過縮小眼睛與鏡片之間的距離來獲得更寬的視場。
但是這種設計潛在的缺點包括透鏡反射、使用VR應用時沉浸感降低,以及透視視圖高延遲時出現的噁心。
在 Reddit 和其他平台上,有用戶展示了他們如何改造 Quest 3,以便在沒有面墊的情況下舒適地使用頭顯。Reddit 用戶 MultiverseRoamer 通過 3D 列印了一些部件,並將其與第三方填充物配對。他寫道:「起霧不再是問題,FOV 很好。」
他的個人改造品包括 Bobo-M2 錶帶、3D 列印適配器和 PICO4的 AMVR 頭頂錶帶。MultiverseRoamer對開放式設計的好處感到驚訝,對 MR 感到非常興奮和印象深刻。
也許 Meta 將設計下一代 Quest,以便無論有沒有面墊,都可以舒適地使用頭顯。然後,用戶可以在封閉式和開放式設計之間進行選擇和切換。Meta 首席技術官安德魯·博斯沃思早前就讚揚了 Quest Pro 及其開放式設計,所以以後或許 Meta會提供切換封閉和開放設計的設置。