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《Minecraft:地下城2》開放地圖 戰鬥欄位增至12個

2026年09月17日 首頁 » 遊戲速遞

《Minecraft:地下城2》試玩展示了續作對地圖、配裝和附魔系統的調整。遊戲改用開放世界地圖,戰鬥欄位由6個增加至12個,同時允許玩家更自由地配置附魔。

Minecraft地下城2開放地圖戰鬥欄位增至12個

前作以選擇任務並沿固定路線推進為主,續作則把不同生物群系放入開放世界,其中還包含系列此前沒有出現過的新區域。玩家可以暫時離開任務路線,自由探索、與朋友活動,或練習戰鬥和測試配裝。不過,具體任務及地下城內部仍以線性流程為主。

配裝系統是另一項主要變化。可用戰鬥欄位從6個增至12個,裝備組件能夠隨時替換。遊戲依然沒有職業限制,玩家可以按照自己的操作習慣組合不同能力,也能在開放區域中嘗試新方案,無需立即進入任務或地下城。

Minecraft地下城2開放地圖戰鬥欄位增至12個

附魔也不再與特定裝備綁定。玩家探索世界時可以找到附魔書,再通過附魔匠將其應用到選定裝備上。這意味著更換裝備後,玩家不必受原有附魔組合限制,調整配裝時擁有更多選擇。

續作的即時戰鬥整體延續前作框架,主要操作仍是移動、尋找敵人並發動攻擊。新增的跳躍動作帶來了一些戰鬥變化,但玩法基礎沒有大幅改動。Mojang希望不同年齡和經驗水平的玩家都能較快上手,因此沒有把即時操作設計得過於複雜。

Minecraft地下城2開放地圖戰鬥欄位增至12個

四人同時在狹小區域戰鬥時,畫面辨識度可能成為問題。多名外觀相近的角色、敵人和色彩鮮明的攻擊效果集中出現後,試玩者有時難以確認自己的位置,需要先移動到地圖邊緣重新辨認角色,再返回戰鬥。

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