近期,隨著ROG Ally等Xbox掌機發布、Steam Machine宣布回歸,以及下一代Xbox或將採用主機-PC混合設備,有觀點猜測PlayStation可能將停止在PC平台發行遊戲。然而,法國媒體jeuxvideo指出,這一情況短期內並不會發生。

該傳聞最初由Windows Central編輯Jez Corden在直播中提出,隨即引發廣泛討論。部分玩家認為,若PlayStation專注於主機平台,將有助於提升其硬體競爭力。但相關媒體隨後澄清,該說法僅為「模糊傳聞」,不具備嚴肅依據。
面對Steam Machine等新興混合設備的競爭,市場分析公司Alinea Analytics警告稱,若Steam通過專用硬體構建起兼容PlayStation遊戲的生態,索尼或將被迫調整其發行策略。然而,完全退出PC平台對索尼而言並不可行,也將帶來巨大損失。
事實上,索尼集團已多次明確將繼續推進PC遊戲戰略。PlayStation Studios負責人Hermen Hulst與SIE首席執行官Hideaki Nishino均強調,PC平台有助於拓展用戶並產生協同效應。總裁十時裕樹也指出PC移植可提升利潤。此外,索尼於2021年收購Nixxes Software,專門負責PC移植工作,進一步鞏固其跨平台布局。

財務數據同樣佐證了這一策略的成功:在截至2025年3月的財年中,索尼非PlayStation平台(含PC)收入已超過960億日元,而通過Steam銷售的第一方遊戲累計收入更是突破12億美元(84.9億元)。近日《死亡擱淺2》PC版現身ESRB評級網站,也再次印證PlayStation的PC發行策略仍將持續。






