英偉達新一代圖形技術DLSS5已於近日(9月4日)上線,首發僅支持RTX50系列顯示卡,目前也只有一款遊戲支持,即2K Games的《NBA2K27》。官方名稱為「3D引導神經渲染」,與以往的超分或幀生成不同,它由生成式AI模型直接對畫面的光照與材質細節逐幀重構。
與上一代的差異在側重點。英偉達表示,DLSS4通過生成新像素拉高幀數,據官方數據,DLSS4.5顯示在屏每24個像素中有多達23個由AI生成;DLSS5的重心轉向畫質,為原始遊戲中不存在的細節做加法,並在幀與幀間保持一致以避免閃爍。

性能上,英偉達公布的《NBA2K27》數據在開啟DLSS5、6倍多幀生成與質量模式超分下測得:RTX5090與RTX5070在2560×1440下分別為594FPS和262FPS。官方提示,輸入延遲仍取決於真實渲染幀數。

英偉達發言人Rajal Maharaj今日向The Verge確認,官方會在完成RTX50系列優化後把DLSS5擴展至RTX40系列,更老的30與20系列暫無具體計劃。官方表示,玩家端只得到一個開關,模型選擇與強度調節等精細控制僅面向開發者。
英偉達3月GTC大會曾展示過一份更長的支持名單,包括《星空》《霍格華茲的傳承》《惡靈古堡安魂曲》《刺客教條:暗影者》與《上古卷軸4:遺忘之都重製版》。被問及這些作品是否仍會按計劃支持時,官方未正面回應,僅表示「更多遊戲正在路上,許多開發者正在積極集成」。









