Game Freak開發的新作《轉世之獸》的遊戲導演Kota Furushima最近接受了Game Informer的採訪,透露了遊戲的流程時長,一起來了解下。

Kota Furushima表示:本作大約有10個關卡舞台,遊戲總流程時長為30小時。不過,他並未說明這30小時是否只是主線劇情時長,還是也包含了豐富的支線任務內容。因為遊戲中的每個地點都允許玩家自由探索、解謎並尋找可能在旅途中派上用場的物品。

儘管《轉世之獸》具有類魂遊戲(以及類似《隻狼》)的元素,但它並未沿用許多相同的設計。比如休息時敵人不會刷新,死亡也不會造成任何損失。所有已解鎖的地點都會保持開放狀態,因此甚至沒有那種需要重新完成目標的「輕度肉鴿」機制。遊戲依然具有挑戰性,但你可以根據自己的喜好調整難度。
遊戲結合了「成長」這一世界觀主題——考慮到主角艾瑪與「災厄」的抗爭,以及她的伴侶庫(Koo)同樣源自災厄的男性造物,這一主題顯得尤為深刻。

《轉世之獸》無疑正在逐漸成為一款令人期待的作品,本作將於8月3日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬請期待。






