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曝AMD自家的DLSS5要來了!全局光照與陰影細節雙提升

2026年09月17日 首頁 » 熱門科技

Tweak Town援引Kepler_L2爆料稱,AMD正為下一代遊戲硬體開發對標NVIDIA DLSS 5的神經渲染方案,內部命名為「Neural Lighting(神經光照)」。因神經渲染涵蓋以神經網路替代或增強著色器的技術,AMD方案預計將與遊戲引擎及渲染管線深度整合。

曝AMD自家的DLSS5要來了全局光照與陰影細節雙提升

作為對比,DLSS 5採用通用螢幕空間模型,基於開發者與美術輸入對已渲染畫面進行調整。AMD近期在GPUOpen發布的《基於輕量級注意力機制的間接光照》研究文章,或揭示了技術路徑:這是一種AI驅動的實時全局光照技術,除螢幕空間資訊外,還將調用遊戲引擎數據,包括攝像機視野外幾何體資訊,以提升陰影與光照細節。

曝AMD自家的DLSS5要來了全局光照與陰影細節雙提升

DLSS 5能力不限於陰影優化,同樣增強角色皮膚、材質等細節,追求畫面更逼真。Kepler_L2指出,AMD神經渲染方案可能限定在RDNA 5架構運行,因複雜神經渲染模型計算成本極高。

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RDNA 5將為核心下一代Radeon RX 10000系列顯卡,以及PS6、Xbox Project Helix主機硬體提供支撐。Tweak Town分析,AMD版DLSS 5大概率同步落地主機平台,而非僅限PC。考慮到索尼、微軟均將先進神經渲染能力列為下一代硬體核心賣點,這一可能性進一步提升。

曝AMD自家的DLSS5要來了全局光照與陰影細節雙提升

AMD神經光照要調用視野外幾何體數據,比DLSS 5更「懂」場景,你更期待PC顯卡升級,還是等PS6/Xbox上的實際效果?歡迎在留言區聊聊。

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