一顆「小馬鈴薯」引發的文旅內卷延續至今,可歡樂之餘,對於更多的人來說,放下工作長途跋涉,來一場說走就走的旅行卻並不現實!
如果有一種方式能讓我們在緊張的工作之餘,花一點時間沉浸式感受祖國的大好河山和全國各地的悠久厚重的文化,那么元宇宙文旅絕對是一個不錯的選擇。
隨著元宇宙虛擬空間的發展不斷完善,全國各地陸續推出元宇宙文旅產品,把眾多地方獨有的古今文化、景點名勝「copy」到了虛擬世界。
對於用戶來說,唯一的不足之處,也許就是各地推出的文旅元宇宙體驗效果天差地別、參差不齊。下面通過具體的使用體驗來感受當下產品的驚喜和不足~
01 文樞元宇宙
2023年4月,南京市推出以文學為主題的城市級元宇宙生態平台——文樞元宇宙。
據介紹,該平台旨在協助南京發揮「文學之都」多元屬性內容優勢,擁抱元宇宙新浪潮,建設有應用場景、市民體驗、具象成果、市場效益的元宇宙特色新場景項目。
在經過實際使用之後發現,雖然文樞元宇宙搭建出一個3D虛擬空間,但在體驗的沉浸感、交互,及導航、畫面等方面都有提升空間。
首先,在文樞元宇宙中缺少了「捏臉」的玩法,這對於用戶來說絕對是一個極大的遺憾。
用戶通過捏臉製作一個自己喜歡的「化身」,能夠提供較好的代入感,營造一種用替身穿越的錯覺感,這也是用戶在很多遊戲中的剛需。
文樞元宇宙中只提供男女性共六個形象,這顯然不能滿足用戶的個性化需求。
在正式進入文樞元宇宙場景後,整個畫面風格摻雜著古典與現代科技的元素,雖然豐富,但會顯得較為雜亂。
另外,畫面中的真實場景部分的建模寫實程度較低,布局凌亂、比例失衡,有明顯的「顆粒感」,特別是在跑動中,畫面更是會變得模糊不清。
在地圖導航方面,文樞元宇宙沒有設置小地圖,所以在初次使用時會頻繁出現迷路的問題,而打開「地圖」按鈕也不提供路線指引,這對於方向感不好的用戶來說確實有些不夠友好。
進入具體場景後,比如「文學塔」等,場景的搭建過於粗糙,並且和之前的場景反差極大,這在一定程度上也破壞了用戶的體驗。
而在交互方面,文樞元宇宙也有欠缺,沒有提供較為豐富的表情包、動作、有趣的小遊戲等,較難滿足用戶的互動需求,趣味性會大大降低。
最後,在實際體驗中,需要頻繁切換場景,但每次需要的時間較長。在跑動過程中只有單調的一個背景音樂,缺少環境音。
所以總體來看,文樞元宇宙還存在諸多場景、交互,及使用邏輯上的問題,雖然一些基本需求可以實現,但是對於有一定期望值的用戶來說是很難滿足的。
02 鼓浪嶼元宇宙
2023年5月,廈門市與中國移動咪咕合作發布以鼓浪嶼為原型建設的元宇宙空間。
鼓浪嶼元宇宙搭建映射物理時空的場景,擁有高清實時渲染的景觀,可以提供沉浸式文旅元宇宙體驗需求。
由於是真實場景的孿生,鼓浪嶼元宇宙場景具有較高的還原度。當然,不足之處在於畫面的明暗處理不夠自然,視覺上會頻繁出現明、暗適應。
除此之外,鼓浪嶼元宇宙更多的是作為導航的作用呈現,在具體的景點介紹上也比較簡單。
在互動和細節體驗上有較多的功能,特別是拍照,但其他方面的可玩性略有不足。
總體來看,鼓浪嶼元宇宙可以滿足用戶對景區的初步了解,在實際的旅遊過程中可以作為導航工具,整體完成度尚可,但細節需要提升,並且需要增加可玩性,以提升用戶的留存。
03 元力總結
如今國內有多個地區推出元宇宙文旅,以上案例分別側重文化和旅遊,都能在一定程度上勾勒出未來這一場景的初步構想。
當然,目前也已經有產品呈現出類似3A遊戲大作的效果,無論在畫面、交互上都能帶來較為優秀的沉浸式體驗。
文旅產業與元宇宙的結合是一種數字化創新,利用元宇宙的虛擬現實、人工智慧等技術為文旅產業帶來更廣闊的發展空間,更高效的管理和運營,提供了新的發展機遇,也為用戶帶來更加豐富和多元的旅遊體驗。
元宇宙與文旅天然高度契合,隨著技術的不斷發展和完善,文旅產業與元宇宙的結合將會有更加廣闊的應用前景和發展潛力。