索尼互動娛樂前高管吉田修平認為,將PlayStation專屬遊戲移植到PC平台「幾乎就像印錢一樣」,並提供了投資更多遊戲的機會。
在接受《Sacred Symbols 》採訪時,吉田透露他曾經希望儘快將第一方遊戲帶到PC上,但這並不是索尼當時的商業模式。
他說:「在PC上發行遊戲有很多好處:它吸引了沒有遊戲機的新用戶——尤其是在遊戲機不那麼受歡迎的地區。我們的想法是,這些人可能會成為某個特定系列遊戲的粉絲,當該系列的新遊戲問世時,他們可能會被說服購買PlayStation。」
除了這些好處之外,它還允許索尼將資金再投資到其他項目中。
他表示:「這也增加了額外收入,因為移植到PC平台比製作原創遊戲成本要低得多。所以,這幾乎就像印錢一樣。這有助於我們在遊戲成本上升的情況下投資新遊戲。」
更重要的是,在PC上發布遊戲可以讓PlayStation擴展到PC平台更受歡迎的新地區——尤其是中國大陸。
「中國大陸是一個巨大的PC遊戲市場,」吉田說。「但中國大陸是一個不斷發展且規模很小的遊戲機市場。為了吸引中國大陸等地區的用戶,面向PC平台發行遊戲至關重要。所以,我相信PC版本確實能夠吸引新用戶。」
從2020年的《地平線:零之曙光》開始,索尼逐漸將其PlayStation專屬遊戲移植到PC上。
最近,《漫威蜘蛛人2》在PC上發布,而《最後生還者2》PC版將於4月發售。
雖然從Steam上的玩家數量來看,這些遊戲的發行收益正在減少,但《絕地戰兵2》的發行對索尼來說是一個巨大的成功——由於在PC上的巨大成功,它是PlayStation上銷售最快的遊戲。然而,由於索尼堅持要求用戶綁定PSN,這一成功受到了阻礙。
在同一次採訪中,吉田還討論了索尼的在線服務計劃,透露他玩過頑皮狗的《最後生還者online》,他形容這款遊戲「很棒」。但這個項目已經被索尼取消。