日前,暴雪《魔獸》系列負責人John Hight在接受IGN採訪時表示,雖然《魔獸》IP將仍然以遊戲為核心,但暴雪對其IP衍生作品,包括但不限於電影與其他的遊戲類型抱有興趣,並提到《魔獸》IP會對那些真正理解《魔獸》並且對如何表達它有很酷想法的人開放。
John Hight表達了對於《魔獸》IP重返大熒幕的興趣,並表示未來可能會在市場上尋求電影方面的合作夥伴。
同時John Hight在回應IGN記者對Riot的《英雄聯盟》將IP授權給第三方工作室以快速擴大IP衍生遊戲類型與傳播度的做法時表示了肯定,同時他也提到,「對於合作人選,如果我們覺得在美學上他們將能夠達到標準,」John Hight說,「理想的合作情況是,在對的時間遇到對的人,尤其是那些精通我們不擅長遊戲類型的廠商,我們對合作持開放態度。」
另一方面,John Hight表示,雖然希望能夠將《魔獸》IP傳播得更加廣泛,但也不希望發展太快導致現有玩家流失。
據彭博社消息,早在2022年,網易與暴雪聯合開發的《魔獸》IP手遊就因為財務問題胎死腹中,這款代號為 Neptune的產品原本計劃作為《魔獸世界》的衍生作品進入市場,在項目終止前已經開發了三年,因為這次終止,網易方面解散了由100多名開發人員組成的內容團隊,其中只有部分人得到了內部轉崗。
目前,除了暴雪自家的《魔獸世界》與《魔獸爭霸》系列之外,《魔獸》IP衍生遊戲中比較具有代表性的就是2023年的《Warcraft Rumble》(又譯:《魔獸世界:弧光大作戰》),該作主打策略塔防,成績尚佳,僅在谷歌商店就有了100萬以上的下載量。
從《Warcraft Rumble》和John Hight的發言來看,或許暴雪如今想要背靠《魔獸》系列IP,嘗試通過第三方工作室的加入,縮短產品開發周期,打造輕量化產品,進入移動端市場分一杯羹。從某種角度來講,這或許是越來越走下坡路的暴雪進行自救的正確道路。
今年11月,《魔獸世界》將迎來20周年,官方也公布了遊戲2024的更新計劃。在《內戰》之前,《龍之軍團》資料片還將迎來第四季的更新,《大地的裂變》與奈薩里奧也將於今年上班年登陸懷舊服。
然而,四月初已至,之前鬧得沸沸揚揚的暴雪回歸國服消息依舊撲朔迷離。