暴雪近日承諾,《魔獸世界》懷舊服目前備受批評的 PvP 排名系統將在即將到來的更新匯總獲得改進,讓該系統「更健康」。
目前在《魔獸世界》懷舊服種,遊戲直接 1:1重製了 2004 年至 2006 年期間使用的原版 PvP 排位系統。想要提升排名的玩家與其說是和其他陣營戰鬥,更多的是在和自己陣營的玩家競爭。遊戲最高排名只保留給 PvP 高強度爆肝玩家,只要一天或一周沒刷榮譽任務,就會失去數周甚至數月的進度,並可能被降級。
這個系統非常「傷肝」,要求玩家連續數月每天至少玩十幾個小時遊戲才能達到最高的排名。這些更高的分級可以解鎖獨特頭銜,並允許他們購買遊戲種一些最好的裝備。
根據暴雪開發者指出,這並不是一個「健康」的系統。暴雪還概述了在懷舊測試服中進行的改進,稱團隊希望消除不斷刷榮譽點的壓力、消除玩家被迫必須使用最強配裝和互相勾結才能刷到最高等的需求。,以及減少為增加玩家總數使用的機器人的做法,從而擴大排名範圍。
暴雪表示,原版 PvP 榮譽系統的老舊代碼很容易出錯,並正在尋求用更現代的解決方案重建系統。
暴雪還將完全消除同一陣營的其他玩家競爭的需求。新系統不再需要玩家爭奪排位,而是需要玩家達到某些榮譽點里程碑即可升級,更高的等級需要更多的榮譽點。同時,玩家再也不用害怕中途休息一段時間會導致進度丟失了:至少不會因此被降級。
同時玩家還將實時收到進度更新,不再需要想舊系統一樣等待每周伺服器重置後才能查看他們獲得了多少榮譽點數和排名。
目前在 PTR 上,玩家想要刷到最高 PvP 等級需要 8 周時間。雖然依然很肝,但比之前好多了。系統據稱還將會有改進,正式推出將在 1.14.4 版本。