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回顧《任天堂明星大亂鬥Wii U》11周年 8人同屏成經典

2025年12月06日 首頁 » 遊戲速遞

時光飛逝,轉眼已是2025年。據外媒Fami通報道,11年前的今天,即2014年12月6日,《任天堂明星大亂鬥 for Wii U》在日本正式發售。這款基於同世代3DS版本並實現高清化跨越的作品,不僅是系列歷史上首次支持8人亂鬥的里程碑,更是許多老玩家對於Wii U時代的珍貴記憶。在那一天,高清大螢幕上的多人混戰徹底改變了派對遊戲的定義,也為後來登陸Switch的特別版奠定了堅實基礎。

回顧任天堂明星大亂鬥WiiU11周年8人同屏成經典

Fami通在回顧中指出,儘管本作與同年的3DS版共享角色陣容,並支持雙向數據聯動,但在遊戲體驗上完全是另一番天地。最直觀的衝擊莫過於螢幕上同時出現8位鬥士橫衝直撞,特別是在巨大的海拉魯神殿等寬闊地圖裡,場面一度混亂到讓玩家找不到自己在哪。角色陣容方面,不僅有《動物森友會》的村民、《Wii Fit》那位瑜伽教練以及《拳無虛發》的小麥克等新面孔,洛克人與吃豆人的第三方跨界在當時更是震撼業界。尤其是後續DLC中《Final Fantasy VII》克勞德、《獵天使魔女》貝優妮塔以及《快打旋風》隆的參戰,徹底打破了次元壁。當時看著克勞德站在任天堂的主機上戰鬥,這種違和又夢幻的感覺至今讓老粉津津樂道。

回顧任天堂明星大亂鬥WiiU11周年8人同屏成經典

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該作的歷史意義還在於它是Amiibo對應軟體的鼻祖。Fami通提到,正是從這裡開始,玩家手中的塑料小人能通過NFC讀取變成具備自我學習能力的FP(Figure Player)。有趣的是,很多玩家精心「餵養」出來的Amiibo,到最後操作比主人還要犀利,甚至開啟了電子鬥蛐蛐的新玩法。此外,為了照顧老玩家的手感,本作支持使用GC手柄連接器,這種對手感的極致追求也一直傳承到了現在的職業賽場上。

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雖然包含世界亂鬥、指令挑戰等獨占模式的《任天堂明星大亂鬥 for Wii U》已隨著2024年4月9日任天堂關閉3DS和Wii U在線服務而逐漸退居幕後,在線對戰與回放投稿功能也已成歷史,但不可否認它承上啟下的關鍵作用。Fami通最後總結道,正是這一代確立的許多機制和物理引擎基礎,才誕生了如今在Switch上被封為神的《任天堂明星大亂鬥 特別版》。在今天這個特殊的日子裡,值得對其道一聲:生日快樂。

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