大家都清楚萬眾矚目的任天堂新遊戲機Switch 2已經上市了,各種開箱消息和資訊滿天飛,成為了社群里的熱門話題!Switch 2之所以受到了許多玩家的追捧,是因為舊機器Switch實在太有人氣了。根據資料,目前Switch的銷量已經達到1億5212萬台,僅次於PS2(1億5768萬)和NDS(1億5490萬),是遊戲機歷史暢銷榜的第三名。
雖然機器的銷量一定程度上反映了產品的人氣,但是卻不能完全體現它在玩家群體中受歡迎的程度。近期,在知名遊戲媒體「IGN」發起的一場「你最喜歡哪款任天堂遊戲主機」的票選中處理器的主機上,《超級馬力歐世界》用創意的場景和玩法定義了平台跳躍遊戲的標杆;《薩爾達傳說 眾神的三角神力》以俯視視角構建的奇幻海拉爾大陸,即便放在今天仍被奉為敘事與探索的典範。放學後與夥伴分屏對戰《F-Zero》更是許多80後、90後的青春回憶。當然,《Final Fantasy VI》等第三方遊戲,也讓大家津津樂道。
第二名則是N64(1996年發售),其以28.5%得票率證明了自己在玩家們心目中的地位。作為任天堂首款64位元主機,它大膽引入3D圖形加速器,催生了神作——《超級馬力歐64》,許多業內人士認為其重新定義了3D遊戲;而全球首款獲得Fami通滿分的遊戲《薩爾達傳說:時之笛》就不用博士過多吹捧了,我記得之前有二十多萬玩家票選「最偉大的電子遊戲」(2024年),時之笛就是冠軍!神作多,首發在其上的遊戲機受到喜愛,無可厚非。
以17.2%票數位居第三的GameCube(2001年)是任天堂「叛逆期」的縮影,作為N64的後繼機種,其全球銷量只有2174萬台,遠遠低於同期的PS2,商業上的失敗並不意味著玩家們討厭它,設計個性的造型、操控體驗極致化的手柄以及《動物之森》《風之杖》等優質遊戲仍舊是許多人的心頭肉。
相比之下,排在第四名的Switch的得票率則是13.3%,這一結果乍看意外,實則暗藏玄機。作為任天堂目前最成功的現代主機,Switch的優勢在於「當下」——便攜性、合家歡屬性與持續更新的陣容(如《曠野之息》《王國之淚》等),讓它成為全球暢銷主機。而這次的投票應該夾雜了許多情懷元素,超任、N64等老遊戲機是玩家第一次接觸3D遊戲的震撼,也是與朋友擠在電視機前分屏對戰的純粹快樂,這些情感共鳴遠非銷售數據所能衡量,正如部分網友的評論:「Switch陪我享受當下,但超任定義了我的童年」!
博士看了一下,排在Switch後面的還有紅白機(5.8%)、Wii(4.4%)等。由此我們可以大膽推測投票的那3.5萬玩家的年齡屬性,他們大多數人的童年應該是在超級任天堂、N64或者GameCube的陪伴下度過的。
上述票選與其說是對任天堂歷代主機的一次人氣盤點,不如說是玩家們與遊戲記憶的一場深情對話。Switch 2的登場點燃新的遊戲熱潮的同時,老主機們在票選中的亮眼表現也印證了「經典的力量永不褪色」。每一台主機都承載著不同時代玩家的獨家故事,無論是超任像素世界裡的冒險,還是Switch上的歡樂時光,都在訴說著任天堂與玩家之間跨越時空的羈絆。你心中的「白月光」主機又是哪一款呢?