《星空》是一款雄心勃勃的遊戲,將有超過1000顆星球供玩家探索,但大部分星球是程序生成的,這也讓許多粉絲感到不滿。近日遊戲製作人托德・霍華德(Todd Howard)表示,雖然1000多顆星球的景觀基本是程序生成,但遊戲中仍有許多手工製作的內容。
托德・霍華德說:「我們在《星空》中所做的手工製作內容,就內容而言,比我們做過的任何遊戲都多。光是對話,就比《上古卷軸5》和《異塵餘生4》加起來還要多……當我們深入到地點、藝術等時,我們所做的比以往任何時候都多。」
托德・霍華德還指出《星空》的對話超過200000行對話,而《上古卷軸5》有60000行對話,《異塵餘生4》有111000行對話。
據悉,《星空》每個星球都有不同的生物、生態。玩家可以在星圖中快速旅行到已探索過的星球,並自由選擇降落點。星圖中可以規劃航行路線,去太偏遠的星球時需要升級你的飛船。
《星空》世界充滿了不同的小故事,NPC們有著自己的生活。還有個有趣細節,機器人同伴Vasco可以在遊戲流程中說出玩家名字。玩家可以進行飛船空戰,飛船有大量自定義內容,可以僱傭船員來維護飛船。飛船可以在空港購買,改裝,售賣。可以選擇快速升級飛船的某個系統,也可以進入建造模式,改裝飛船的每一個細節。
《星空》將於9月6日發售,登陸XSX/S和PC,首發支持XGP。