作為格鬥遊戲老牌廠商SNK旗下的老牌IP,沉寂了多年以至於絕大多數玩家都只知《拳皇》不知其名的《餓狼傳說》幾乎可以說是在沙特投資者的重新幫助下才通過一款《餓狼傳說:群狼之城》被盤活的。
而在此之前,如果不算xbox發售在PC端的前作移植,PC玩家能夠接觸到《餓狼傳說》的唯一途徑還是九年前的《餓狼傳說:狼之印記》。

當然,在四年前發售的《NEOGEO口袋彩色精選》中其實也包含了該系列的外傳,但這款《RB餓狼傳說2新來者》基本可以說是第一款用現代工藝移植到steam平台的系列前作了。
雖然因為老遊戲的問題,本作就像《卡普空街機合集》一樣無法內置中文漢化,但移植新還原的在線對戰和回滾網路代碼機制還是為在全收集過程中還想親自體驗一番老遊戲的玩家提供了絕佳的遊戲環境。

《餓狼傳說》的歷史蹤跡
雖然在《群狼之城》發售之前,《餓狼傳說》這一系列已經沉寂了整整二十餘年,但作為SNK旗下堪稱里程碑式的經典IP,它依舊是不少格鬥遊戲愛好者的心頭好。
畢竟這個系列的初代作品既開創了NGOGEO的格鬥遊戲時代,也間接催生出了家喻戶曉的《拳皇》系列。

1991年,SNK在市場上拋出了平平無奇的初代《餓狼傳說》。儘管這款除了擁有PVE劇情以外只有三個可選角色的格鬥遊戲以現在的眼光來說顯然掀不起多大的水花。
但在當年,作為SNK開發的第一款、同時也是SNK在自研主機NEOGEO的MVS基板上運行的第一款格鬥遊戲,《餓狼傳說》不僅開啟了SNK在格鬥遊戲領域的輝煌歷程,還為SNK後續推出的一系列格鬥IP奠定了堅實的基礎,更是直接催化了《拳皇》系列的誕生。
當然,這是對於玩家而言。

對於SNK來說,《餓狼傳說》既是一個能夠讓他們在接下來幾年間像年貨一樣陸推出八部續作、甚至還改編出了幾部OVA動畫的招牌格鬥遊戲,更是整個SNK的「搖錢樹」。
不僅如此,初代作品的製作團隊還是來自於《快打旋風》製作組的原班人馬,而與同期的其他格鬥遊戲相比,這部作品不僅加入了PVE劇情模式,還首次出現了創新的「雙線戰鬥系統」機制,也就是允許玩家在兩條平行線之間來回移動,直接拓寬了遊戲的對戰策略。
在之後的作品中,這一創新機制不止影響了SNK旗下的格鬥遊戲,更是成為了《VR快打》等許多同行作品中出現的側線閃避攻擊系統的雛形。

而作為SNK經歷財務危機時在NEOGEO平台上的絕唱,1999年發售、2016年移植於steam平台的《餓狼傳說:狼之印記》更是革命性地推出了全新的SPG系統與REV機制,玩家可以在血條的不同階段觸發SPG機制以獲取回血或攻擊力提升等增益,同時還能作為釋放條件來輔助發動隱藏的超必殺技。
除此之外,這一代還引入了可取消的技能後搖以銜接連招,讓玩家能像雙線戰鬥一樣,通過假動作與取消必殺來增強遊戲的博弈性。

隨後,SNK又照搬初代《餓狼傳說》的劇情,用3D技術製作了評價不盡人意的《餓狼傳說:野心之戰》,讓這個IP最後撲騰了一下。至此在被《群狼之城》重新盤活之前,《餓狼傳說》這塊格鬥遊戲的「基石」可以說徹底消失在了SNK的開發列表中。

最好的餓狼傳說
《RB餓狼傳說2新來者》是同名原版作品繼2018年xbox平台NEOGEO《餓狼傳說》系列移植之後的第二次正式PC移植。
當然,儘管頂著「2」的數字副標題,這部作品也不是所謂二代餓狼傳說的加強版,而是《餓狼傳說》系列的第七部正統續作,按時間線設定來說更是續接《餓狼傳說3》的新《RB餓狼傳說》系列第三部作品。

和第一部作品《餓狼傳說RB》不同,本作和二代作品《餓狼傳說RBS》一樣,都沒有繼續加入系列慣例的主線劇情元素,而只是將劇情放在了背景設定里,並加入了幾個在續作中才開始補全劇情的新角色。
但作為SNK首部突破了500M容量的格鬥遊戲,也是最後一部依舊保留了多線對戰機制的老《餓狼傳說》,在當年生不逢時的《RB餓狼傳說2》也成為了老餓狼系列中最佳的一部作品。

不過與xbox「ACA NEOGEO」系列《真餓狼傳說2》的純移植不同的是,《RB餓狼傳說2新來者》作為2025年才重新移植的作品,在前者照搬原作的基礎上還是進行了現代化的升級。
在這一版的《RB餓狼傳說2》中,SNK新增了原作根本就不支持的回滾網路代碼在線對戰功能以及劇情要素。
此外,即便這一代作品因為較為冷門而缺乏擁有復古精神的在線玩家,但製作組還是為遊戲增加了最多可容納九人的大廳機制,並一併實裝了可以選擇單人、雙敗淘汰以及循環賽的錦標賽模式。

玩家既能像gog仍在發售的老《真人快打》四部曲一樣單人體驗老遊戲的風采,也能做到與真人玩家遠程在線體驗真實的玩家對戰。
而且本作更是像卡普空的《卡普空格鬥合集》系列一樣,在訓練模式中加入了碰撞方塊顯示功能,便於進階玩家更加方便地練習遊戲機制。

後記
「回滾網路代碼」是一項格鬥遊戲界都在普遍使用的、有利於有效降低在線對戰延遲的聯機技術。而作為一款實裝了新功能的復刻遊戲,《RB餓狼傳說2新來者》不止消除了PC玩家的遊玩門檻,更方便了新入坑的新世代IP收藏玩家對《餓狼傳說》系列的補足。
對於新玩家來說,過於「過時」的本作自然是收藏價值大於遊玩價值。不過SNK的良心移植也成功地讓我們看到了老遊戲進一步復刻到steam平台的希望。

優點:
- 優先選取了系列老作品中遊戲性最強的一代進行移植
- 支持回滾網路代碼聯機機制
- 增加了現代輔助功能
缺點:
- 本質上依舊是移植復刻而非重置,因此沒有加入內置漢化以及現代操作等進階優化,整體操作邏輯依舊是手柄老遊戲






