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人工智慧參與遊戲製作,微軟Xbox找Inworld AI構建開發工具

2023年11月08日 首頁 » 遊戲速遞

微軟Xbox與Inworld AI建立合作關係,將共同創建AI驅動的遊戲開發工具,主要用於故事編寫與角色創作。雙方將建立多年的合作夥伴關係,希望在電子遊戲中發揮AI技術的無窮創造力。兩家公司將共同開發一套易於使用、且強調責任的跨平台AI工具集。

該工具集可用於輔助並增強創作者在對話、故事和任務中的設計能力。Inworld AI最近剛剛籌集到5000萬美元,目前市場估值為5億美元。對於一家年輕的生成式AI初創公司來說,這樣的成績已經相當耀眼。

Xbox遊戲AI總經理Haiyan Zhang在一份聲明中表示:「我們的目標是共同打造一套易於使用、強調責任的跨平台AI工具集,用以輔助並增強創作者在對話、故事和任務中的設計能力。與Xbox上的所有創作者工具一樣,我們的目標是為世界各地、各種遊戲平台上不同規模的遊戲開發者提供最先進的AI技術。我們希望幫助開發者更輕鬆地實現自己的願景、嘗試新鮮事物、突破當今遊戲的邊界,並嘗試改進遊戲玩法及玩家之間的聯繫。」

此次合作將把Inworld在角色開發類生成AI模型的專業知識,同微軟頂尖的雲AI解決方案(包括Azure OpenAI服務)結合起來。微軟研究院將在技術路線方面扮演關鍵角色,Xbox團隊也將貢獻自身優勢,為所有開發者提供易於使用且負責任的創作工具。

此次合作將推出兩款核心工具:

AI Design Copilot: 此工具將為遊戲設計師賦能,幫助他們探索更多創意。它能夠將提示詞轉換為具體的腳本、對話樹和任務等。

AI Character Runtime Engine: 此引擎可以集成至遊戲客戶端當中,通過動態生成的故事、任務和對話來實現前所未有的敘事方式與遊玩體驗。

與AI助手一道釋放創造力

人工智慧參與遊戲製作,微軟Xbox找Inworld AI構建開發工具

在遊戲開發的預製作階段,設計師、開發人員和編輯將共同為遊戲的世界觀、背景、機制、敘事事件和角色故事奠定基調。這項基礎工作將進一步定義後續製程中的腳本、藝術設定和核心遊戲循環。

Xbox與Inworld所開發的AI助手能夠縮短製作過程中的時間和資源需求,讓開發人員快速發布遊戲並打造出更廣闊、更加身臨其境的世界和故事。這款工具將充當遊戲開發者的助手,將他們的創意轉化為具體的腳本、對話樹和任務等。

使用AI角色引擎讓NPC更加鮮活

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遊戲中的一大挑戰,就在於如何創造出更具吸引力、更加鮮活的非玩家角色(NPC)。

雖然84%的遊戲玩家都特別重視NPC,但目前多數作品中的NPC都只能提供重複的對話、無法適應遊戲中的實際情景。根據《NPC的未來》報告,誰能率先打造出更先進的AI NPC,誰就能在遊戲市場上占得先機。約有99%的受訪遊戲玩家相信高級AI NPC將改變遊戲玩法,其中81%的玩家甚至願意為此支付更高的購買費用。

Inworld的角色引擎就致力於以前所未有的方式為角色和虛擬世界注入生命。它把腳本化的傳統NPC改造成能隨著玩家角色動態而實時適應行為及選項的生動人物,由此帶來更好的參與感和渲染感。

此次合作將強調擴展角色引擎的AI功能並優化其運行時性能。開發人員可以利用這項技術創造出更富想像力的遊玩體驗。

AI在遊戲領域的未來應用

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長期以來,AI技術在遊戲開發中一直發揮著至關重要的作用,其應用範圍從敵人AI到程序生成可謂無所不包。大語言模型與生成式AI的出現,為遊戲中的敘事方式及角色參與開闢了全新的視角。

Inwrold顧問兼Electronic Arts電子藝界聯合創始人Bing Gordon,特別強調了AI在創造沉浸式世界和複雜敘事、從而吸引玩家深入遊戲方面的巨大潛力。

Gordon在聲明中指出:「幾十年以來,遊戲領域最大的進步主要體現在視覺效果與圖形改進。但AI才是帶來真正沉浸式體驗與複雜敘事的核心,能夠讓玩家真正感受到想像力的浩瀚。此外,AI有望影響遊戲底層機制,藉此提高參與度並吸引玩家們真正投入到遊戲搭建的世界中去。」

Inworld一直致力於解決遊戲開發者在引入生成式AI技術時面臨的現實挑戰,且目前已經與Team Miaozi(網易遊戲)、Niantic、Unity、虛幻引擎、英偉達、NBVUniversal等公司和團隊建立起合作。

Xbox與Inworld AI之間的合作,也代表著遊戲行業迎來又一次重大飛躍,有望通過AI之力塑造遊戲開發的全新形態。

Inworld AI公司CEO Ilya Gelfenbeyn在一份聲明中表示:「我對Xbox最美好的回憶就是《光暈3》,那是我第一次體驗到合作遊戲。我記得我們玩的是感染模式,大家在敵人一波又一波無情的攻擊下倖存了下來。《光暈3》通過Xbox Live首次推出了多人遊戲服務,我也一直欽佩Xbox多年來為遊戲行業做出的貢獻。」

他補充道:「Xbox不僅發行了《星空》和《Minecraft》等標誌性遊戲,還建立起一個由服務、技術與功能組成的生態系統,幫助世界各地的遊戲開發者和遊戲玩家充分發揮自己的想像力。Inworld為能夠參與其中而感到無比自豪。」

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