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PSSR 2.0一天征服開發團隊!《007:曙光初現》PS版棄用FSR 3.1

2026年05月21日 首頁 » 遊戲速遞

5月21日消息,IO Interactive在PlayStation官方部落格宣布,即將發售的《007:曙光初現》PS5 Pro版將採用索尼最新的PSSR 2.0超解析度算法,而非此前計劃使用的AMD FSR 3.1.5。

至於其他平台,仍將繼續使用FSR 3.1.5。

IO Interactive首席渲染工程師Jon Rocatis透露,團隊僅用約一天時間就完成了PSSR 2.0的集成,且「基本上立刻就對效果感到滿意」。

他強調:「不需要逐場景調優,不需要特殊處理——它在整個遊戲中都表現出色。對於一項新技術,我們很少能說出這樣的話。」

技術總監Henrik Schlichter對PSSR 2.0的評價同樣很高:「升級版PSSR在整體畫質上帶來了顯著提升,更乾淨、更穩定,在最難處理的高頻細節上明顯更銳利。這對PS5 Pro玩家來說是一次明確的升級。」

PC方面,NVIDIA顯卡用戶將支持DLSS 4.5超解析度和動態幀生成,可獲得最佳畫質表現,不過光線追蹤和DLSS光線重建功能已延期至今年夏季的後續更新中推出。

《007:曙光初現》將於5月27日登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X平台,Nintendo Switch 2版本預計在第三季度推出,IO Interactive表示該版本進展順利。

PSSR20一天征服開發團隊007曙光初現PS版棄用FSR31

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