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《闇龍紀元:紗障守護者》表現不佳

2025年01月23日 首頁 » 遊戲速遞

EA下調了本財年財報指引,將營收惡化歸咎於龍騰新作與足球新作FC2025。

《闇龍紀元:紗障守護者》表現不佳

公司本財年統計窗口截至2025年3月31號,之前預測營收業績增長5%左右,現下調至負增長5%,EA Sports部門去年九月發布的足球新作FC 2025銷售勢頭不如預期是導致營收下降的主要原因。公司現預計第三財季(涵蓋聖誕銷售旺季)能拿到22.1億美元遊戲銷售額,全年銷售額70-71.5億美元。

同時,EA承認龍騰新作《紗障守護者》未能吸引到更多玩家,首發當季僅錄得150萬名玩家,較預期值少了一半。

《闇龍紀元:紗障守護者》表現不佳

EA首席執行官Andrew Wilson在談話中對FC2025及紗障守護者的表現感到失望,但對公司長期規劃仍抱有信心,放言2026必將迎來增長,公司正按部就班執行既定戰略。

按照EA的安排,《戰地風雲26》應在年內發布,但小道消息指戰地粉絲可能要等到2026年才能玩上,新作可能加入AI指揮官,而且有《Warzone》這樣的免費遊戲模式。自稱是DICE前雇員的噴子還稱,DICE老員工損失了98%:

《闇龍紀元:紗障守護者》表現不佳

這位噴子解釋說,DICE被收購後全仰仗Patrick Soderlund左支右拙,擋住EA各種干涉,才能做出像樣的戰地作品,比如BFBC2、BF3、BF4……,那些被EA收購的工作室之所以難逃分崩離析的命運,全在於缺乏一位有魅力敢擔當,更重要的是能在EA那裡說上話的強力領導人。

《闇龍紀元:紗障守護者》表現不佳

後來Patrick Soderlund離開EA創立自己的工作室Embark Games,距DICE僅僅15分鐘車程,吸引了大量DICE人材前往投靠:

《闇龍紀元:紗障守護者》表現不佳

DICE失去保護神後,戰地控制權由斯德哥爾摩轉移至洛杉磯,DICE開發人員紛紛出走,前創意指導Lars Gustavsson在2023年成立了TTK Games收留了他們,並與Patrick的Embark工作室一道,形成對DICE的包夾之勢,三者構成一個奇妙的等腰三角,供DICE離職人員自由選擇:

《闇龍紀元:紗障守護者》表現不佳

至此,98%離職說有了一定可信度。這位噴子還忠告戰地鐵粉,要調整自己的期望值,端上來的是一款由新人按照全新理念打造的全新製作,是好是壞全在於個人喜好。

此外,前任龍騰項目總監及執行製作人Mark Darrah宣稱,儘管BioWare已完成《紗障守護者》的開發工作,但《質量效應》新作尚未進入全面開發階段,無法吸納影障團隊全部成員。

於是一部分人員轉而參與EA其它項目,《質量效應》仍無法確認檔期,也許今年N7日會有更多消息公布。

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