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《寶可夢傳說Z-A》在上個月公布了全新預告,隨之而來的,是玩家們對於遊戲畫面的新一輪討論。
近日,兩位前任天堂營銷主管公開表示,這款新作的畫面「並不出色」,並認為遊戲最終的畫面效果可能與目前展示的相差無幾。
事實上,幾乎每一款《寶可夢》新作發布,都會引發關於畫面表現的爭議。這次《寶可夢傳說Z-A》也不例外。前任天堂Minute主持人Kit Ellis和Krysta Yang(分別是任天堂美國前社交媒體營銷和原創內容總監,以及前創作者關係和原創內容高級經理)在他們的YouTube頻道上發布影片,對這款新作的畫面表達了擔憂。
Ellis表示,他「並沒有期待畫面上有巨大的飛躍」,但他「顯然希望它能比《寶可夢朱/紫》運行得更好」。《寶可夢朱/紫》因其性能問題而飽受批評。兩人都認為,他們對《寶可夢傳說Z-A》的畫面感覺「非常平庸」,既沒有驚艷,也沒有非常失望。不過,他們也承認,在遊戲公布之初,他們並沒有把注意力放在畫面上。
當然,我們應該記住,遊戲尚未完成,它將在「2025年晚些時候」發售,開發人員肯定會在那之前努力工作。那麼,我們能期待一次巨大的視覺革新嗎?Yang「希望他們能稍微潤色一下」,但Ellis並不樂觀,他指出:「這家公司還沒有修復《寶可夢朱/紫》。所以我認為我們現在看到的,基本上就是我們最終會得到的,可能只有一些小的優化。」
《寶可夢傳說Z-A》將登陸初代Switch,目前還沒有消息表明它是否會在傳聞中的Switch 2上推出增強版。Ellis推測,開發商Game Freak可能已經達到了他們在現有引擎和工具下的極限,他補充道:「有了Switch 2,人們會希望他們能重新開始,開發出更細緻、更能支持複雜遊戲的引擎。」
Yang認為,想像《寶可夢傳說Z-A》推出Switch 2版本是「一廂情願」。她認為,遊戲在Switch 2上獲得更高解析度的可能性「非常小」,並推測這「不會是開發人員的首要任務」。
其實在《寶可夢朱/紫》之後,玩家對於《寶可夢傳說Z-A》的畫面已經並沒有太大的期待了,只求遊戲推出之後,可以穩定的運行就可以。