卡普空的經典橫板格鬥續作《快打旋風6》開局強勁,在發售後的周末已經吸引了100萬玩家。
卡普空今天早上通過推特宣布了玩家裡程碑,並用一幅祝賀藝術作品來慶祝這一消息。
卡普空還表示,迄今為止,《快打旋風》系列的總銷量已超過5000萬套。
《快打旋風6》於上周五(6月2日)登陸PC、PlayStation和Xbox平台。
上周末,Steam公布的PC玩家數據顯示,《快打旋風6》的玩家並發數幾乎是其同類格鬥遊戲的兩倍。
玩《快打旋風6》的玩家比同時《真人快打11》或《鐵拳7》的玩家還多——而且在很大程度上是如此。
早在2016年,卡普空在慶祝《快打旋風5》140萬的銷量時就顯得更加謹慎了——這個數字是在六周內實現的,而不是幾天。
總而言之,《快打旋風6》似乎是在為卡普空賺取不錯的收益。總的來說,這也是一款非常棒的遊戲——根據媒體的《快打旋風6》評論,這款遊戲「糾正了前作的錯誤,同時又把這款著名的格鬥遊戲拖進了現代時代」。