說起《獵魔士》系列,人們通常會將其與CD Projekt Red聯繫在一起,畢竟正是他們的《巫師3:狂獵》將這一IP推向了主流視野。但事實上,CDPR不是首個嘗試改編這部小說作品的遊戲廠商。

如今,在接受Gaming Bible的最新採訪中,為波蘭開發商Metropolis Software工作並參與《獵魔士》項目改編的開發者Adrian Chmielarz解釋了為何這版《獵魔士》遊戲並未真正發售的原因,他將其歸咎於"太愚蠢了"。

據他所說,當時Metropolis Software同時推進多個項目導致資源過於分散。為此,工作室不得不尋求發行商TopWare Interactive的資金支持,這使他們得以保留部分項目而砍掉其他項目。而這家來自德國的發行商,他們掌握著絕對的話語權,並砍掉了在德國市場看來利潤不夠豐厚的遊戲,這其中便包括了這款《獵魔士》遊戲。

Chmielarz表示:「我本想保留《獵魔士》,雖然態度不是特別堅決,但我確實熱愛這個宇宙。然而他們(發行商)根本不在意。他們來自德國,對《獵魔士》一無所知,也不關心。他們說:『不行,你們正在開發即時戰略遊戲。這類遊戲在德國有銷路,所以我們支持這個。』"

由此看來,正是這家德國發行商讓我們錯過了這款更早的《獵魔士》遊戲。不過,這反而是件好事,畢竟如果Metropolis當年成功推出了他們的《獵魔士》遊戲,那麼CDPR就沒法出品像《巫師3》這樣優秀的作品。






