前瞻要點:
·遊戲講述了一個嚴肅的故事,展現了 20世紀初的歧視如何錘鍊和塑造了人格,同時遊戲中也加入了一些「年代錯位」的元素。
·戰鬥系統以彈反
為核心,在熟練掌握後體驗很好。
·遊戲中包含一些質量很高的小遊戲和次要玩法,包括擔任音樂策劃和俱樂部經理,呼應了「用音樂打破文化壁壘」的主題。
在今年早些時候第一次試玩《異於天堂》時,我還對這個遊戲感到有些糾結 —— 整體印象很好,但我對節奏偏慢、手感有些笨重的戰鬥系統感到了一些擔憂,不敢確定體驗能否在後續流程中得到改善。
那次的試玩 Demo 只有 45 分鐘,而且一上來就是戰鬥,幾乎沒有鋪墊。而我這次玩到的 Demo 長達 3 個小時,我從遊戲開頭開始體驗,看到了這個跨越數十年的故事如何展開,探索了對應多個時代的城鎮,並嘗試了一些全新小遊戲。我也藉機熟悉了經過重新調整的戰鬥系統,這讓我產生了 180 度的大改觀:現在,這款 RGG 工作室的最新力作完全打動了我。
極道人生路

《異於天堂》的設定在剛公布時就深深地吸引了我 —— 它講述了一個混血兒在美日兩國關係動盪的年代中的故事,劇情跨越前後數十年,最終會將我們帶到上世紀 60 年代的神室町,見證「東城會」的起源。
作為玩過每一代《人中之龍》的老粉絲,我覺得這會是一個很有情感衝擊力的設定。我對混血兒身份,以及那種難以在社會中找到安身之處的感覺都有著深刻的領悟,所以我有預感本作會觸及到一些在電子遊戲中很少得到討論的主題。

劇情從 1915 年的舊金山講起,主人公「大東真」正試圖離開這座城市。他必須逃離一個罪案現場,儘管他並非作案者,但追捕他的警察並不在乎真相 —— 只要把罪名隨便扣在一個「外國人」頭上,就不用費勁巴拉地認真幹活了。
這些傢伙滿嘴都是我已經很久沒有聽到過的、充滿了古早味的針對亞裔的歧視性稱呼,不過這也真實地體現了亞裔當年的遭遇,很好地鋪墊了基調。好消息是,我們可以在詳細的戰鬥教學里狠狠痛扁這幾個混蛋。
隨後,大東偷渡上了離開舊金山的最後一艘輪船。在與船員發生了一些衝突後,他結識了由著名說唱歌手 Snoop Dogg 飾演的角色「奧爾菲斯」,然後乘船抵達了日本的小倉市。

我對奧爾菲斯的主要感想是,我覺得這個角色其實還挺契合本作的,因為《異於天堂》的主題之一就是「邊緣人如何通過音樂找到自己的安身之處」。
遊戲總監阿部干信曾經提到,《異於天堂》並不打算嚴格追求歷史準確性 —— 這種年代錯位可能會在一定程度上削弱世界觀的真實感,不過我倒是很好奇 RGG 後面會怎麼處理。
另外,Snoop Dogg 基本上就是本色出演,甚至還會教大東怎麼卷手捲煙,而且這還是本作的一個遊戲機制 —— 手捲煙可以提供臨時 buff!

不過總體而言,《異於天堂》的基調是比較嚴肅的。在小倉的一段劇情里,大東被刻畫成一個怯懦的異鄉人,而他深邃的藍瞳也暴露了他外來者的身份 —— 即便來到本該是祖國的日本後,他依然飽受歧視。
他受命扳倒一個黑道頭目,於是為了接近目標,他結識了餐廳女招待「松本多慧」,假裝希望對方幫忙引薦。在過場劇情中,你可以很清晰地感覺到他不擅交際,或是對自己的身份深感自卑。強烈的不安感令他崩潰,作為一個生性正直的好男兒,他不願欺騙松本,最終兩人開誠布公,坦白了各自真正的意圖。
這段過場劇情足足有一刻多鐘,但我一直看得全神貫注。RGG 工作室和《人中之龍》系列的演出質量以及演員表現一直是業內頂尖水平,而《異於天堂》證明了他們的水準依然在線,能夠用微妙的小細節傳遞大量的資訊,並在角色之間建立真實可信的互動。
喧譁上等

接下來,Demo 快進到了一場發生在小倉一家工廠里的突襲。松本被前面提到的黑道頭目囚禁在這裡,但由於跳過了劇情,我也不清楚這件事的前因。不過這裡是本作戰鬥系統的秀場。動作依然比較慢,面對成群敵人時稍微有點應付不過來,但這種需要謹慎操作、冷靜判斷的戰鬥系統依然帶來了很好的體驗。
控制器上的兩個肩鍵分別對應左右輕攻擊,扳機鍵則對應左右重攻擊,這是一個紙面上很棒的設計,而在我掌握了方向格擋
機制後,我就能夠在戰鬥中進退自如了。你需要在按住防禦鍵的同時注意時機,用左側或者右側的輕攻擊完成精準格擋,從而令敵人硬直。
你必須非常注意攻擊動畫,仔細準確判斷其方向,而不能只抓時機。如今帶有彈反機制的遊戲已不勝枚舉,但《異於天堂》憑藉一個看似不起眼的機制實現了差異化,並有望帶來更具吸引力的戰鬥體驗。

不同武器有著不同的動作模組。大太刀的攻擊力不俗,但並不適合所有戰鬥;巨大的鐵錘可以輕鬆擊潰防禦,還能用看著就很疼的顏面重擊處決敵人,但它會降低你的整體速度。所以在大部分情況下,我更喜歡用單手短刀和木棍,它們提供了極為重要的機動性,讓我感到自己身輕如燕,可以靈巧地完成方向格擋。
在殺穿工廠的過程中,我打倒了好幾波敵人,讓我的熟練度越來越高,漸入佳境,為最後的Boss 戰做了充分的熱身。我絲毫沒有感到畏縮,而是迫不及待地想要檢驗我的技術,看一看自己到底有沒有玩明白這套系統,而事實證明,我應該是抓住門道了。
我要搞清楚哪些招式可以彈反,並纏在 Boss 身邊進行精準閃避,而不是一味地後退,同時也要避免貪刀,這些都是生存的關鍵。難度不低,但這正合我胃口。

阿部干信證實,RGG 根據之前的試玩反饋重做了戰鬥,儘管現在依然存在一些小毛病,但與我上次玩到的版本相比,戰鬥體驗有了巨大的進步。
所以當故事推進到 1929 年,舞台來到了飄著雪花的吳市時,我立刻前往了當地的格鬥俱樂部。這是本作的一種支線活動,玩家可以在這裡打擂台賽賺取獎金。這部分讓《異於天堂》玩起來很像是一個拳擊遊戲,而在我開始從拳擊的角度進行思考之後,我感覺我對戰鬥系統的理解突然就有了明顯提升。
本作有許多種武器類型可以升級,還能解鎖大量的武器招式,所以我很好奇在完整流程中,這套戰鬥系統最終會發展成什麼樣子。
小遊戲和經營玩法

作為《人中之龍》一系的作品,《異於天堂》的街頭巷尾里自然也藏著五花八門的次要玩法和小遊戲。試玩 Demo 的最後一部分在 1943 年的大阪,具體而言是「蒼天堀」(基於現實世界中的大阪道頓堀),《人中之龍》老玩家們對這個名字肯定是非常熟悉了。
《異於天堂》里的小遊戲和經營玩法,很可能是 RGG 工作室的歷史最佳。不過在說重頭戲之前,我想先說幾個我很喜歡的小玩意。
這遊戲裡居然有戰鬥陀螺!不過遊戲裡的名字是「鐵陀螺
」,玩法基本上就是收集不同類型和轉速的陀螺,然後用它們進行對戰。你需要挑選自己的鐵陀螺,然後通過一個力量條來判定發射的力度和精度(就像高爾夫遊戲那樣)。

然後還有「面子」,這個基本上就是我們小時候玩的拍畫片,你要挑選合適的角度,用力拍下卡片,嘗試將其他人的卡片撞出桌面。
作為 RGG 開發的遊戲,麻將當然是不會缺席的,而我最近剛好跟我的好姐妹 Jackie 學了怎麼打麻將,讓我以後又多了一種能夠消磨 N 個小時的辦法。遊戲中還有一些更加輕量的,只會出現一兩次的小遊戲,比如快刀指間戳、扳手腕、可以贏取道具的射擊打靶等等。

不過最重量級的當然還是《異於天堂》的經營玩法。本作將《人中之龍》系列的公關俱樂部/ 商業經營玩法和卡拉 OK 小遊戲融合在了一起,形成了一種內容很豐富的支線活動:Showbiz
。而我現在已經愛上了這個玩法。
Showbiz 非常契合本作的主題,因為「音樂」正是劇情的主要驅動力之一,並且它也非常符合大東的人生軌跡。你需要簽下歌手和樂手、布置舞台、為門票定價、選擇演出的曲目,設法吸引觀眾並努力賺錢。它還會引入一個輕鬆愉快的音遊玩法,玩家需要抓準時機切換燈光和舞台效果,從而炒熱氣氛。

據說 Showbiz 會貫穿整個遊戲,跨越遊戲中的各個時代,為玩家提供了一個了解日本的時尚、音樂、夜生活發展史的機會。這也是 J-Pop 歌手 Ado 飾演的角色「白井惠子」登場的契機。
作為一名 Ado 的老粉,能夠聽到她為遊戲配音並演唱她的角色的歌曲,這種體驗真是我以前想都沒想過的。我玩
了兩首她在遊戲中的歌曲,兩首歌都很符合時代背景,這種明星客串能夠發揮出這麼好的效果讓我很是驚喜。

除了當音樂策劃和夜店經理之外,你還可以自定義遊戲中的每一首歌曲。你可以更改主旋律、節奏、低音和鼓點音軌所使用的樂器、情緒、調性,從而將一首歌的曲風徹底改變。
例如,我對一首經典的巴爾幹銅管樂曲進行了改編,把所有樂器都調整到了「強烈」,為它賦予了一種現代朋克的質感,並將銅管樂器調成了「憂鬱」,最終把這首曲子變成了第四次斯卡朋克浪潮的味道,怕是 Streetlight Manifesto 樂隊聽了都會點個讚。
這也是一個會造成年代錯位感的元素,但它真的很酷。
其他異樣

《異於天堂》有很多令人著迷的地方,在與大東真的演員城田優交談時,他提到這個角色不僅將他作為音樂人和演員的側面結合在了一起,也映照了他自身的真實經歷:作為一名有一半日本血統、母語是日語的混血兒,他也很難在現實中找到歸屬感。
劇情跨越了日本帝國時期、二戰,以及西方文化湧入的年代,阿部干信曾表示,劇情的重點是講述一個人如何在不斷變化的世界中尋找自己的道路。
最後還是需要說一下「賽博復活
」傳奇說唱歌手 Tupac 這件事。在今年早些時候,RGG 工作室負責人橫山昌義曾和我解釋說,他們認為 Tupac 的形象很契合本作,並且已經從 Tupac 的家屬以及遺產管理委員會那裡獲得了授權。不過這件事還是引發了爭議,畢竟這種做法的確會讓人覺得有些不體面。邀請 Snopp
Dogg 參演感覺也是以博眼球為主,不過說不定最後的效果還不錯。

有時候我也搞不清《異於天堂》究竟想幹什麼,並且我也依然有一些疑慮,但它依然是我最期待的未發售遊戲之一。而對於那些有爭議的東西,我現在的態度就是,我很想看看 RGG 會怎麼處理它們。
但在眼下,隨著玩法和劇情逐漸揭開面紗,我急切地想要知道後續的發展。好在我們不用等待太久,作為 2027 年的開年大作,《異於天堂》將於 1 月 15 日發售,登陸 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台。






