暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)最近表示,新的《星際爭霸》遊戲已經在計劃之中,但不能保證新作一定會是即時戰略遊戲(RTS)。
《星際爭霸2》已經發售了13年,而在2020年停止更新之後,遊戲社區陷入了沉寂。自那時以來,《星際爭霸2》一直處於休眠狀態,只有最狂熱的粉絲和電子競技選手仍在玩這款遊戲。然而,現在看來,這一標誌性的暴雪系列很快就會復甦。
邁克·伊巴拉最近接受了彭博社記者Jason Schreier的採訪,談及了《星際爭霸》系列的現狀。儘管目前尚無確切計劃,但暴雪對於恢復該系列持有開放的態度。
伊巴拉表示,暴雪在被微軟收購後,其工作重心基本沒有改變。開發團隊將繼續致力於開發《鬥陣特攻》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等系列,但他們也願意探索「非主流項目」,其中包括探索《星際爭霸》系列的未來。儘管有許多原開發人員已經離開,但伊巴拉沒有要求新團隊成員必須開發即時戰略遊戲。
伊巴拉說:「我並不是說『去製作一款《星際爭霸》遊戲吧』。我需要的是有遠見和激情的人,我會把賭注押在這個團隊身上。」這意味著這個標誌性IP的新作可能會是類似《星際爭霸:幽靈》的第一人稱射擊遊戲,也可能會是類似《魔獸大作戰》的手遊。目前還沒有確切的資訊。