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AR新時代即將來臨

2023年07月27日 首頁 » 熱門科技

AR新時代即將來臨

很難相信在短短11年前,VR還被視為新時代的潮流與脈搏。2012年4月,Oculus憑藉Oculus Rift開發者套件在Kickstarter上發起眾籌,科技界迅速掀起一波「這就是未來」的狂潮。Facebook隨後於2014年斥資20億美元將Oculus收入囊中。

但就目前的情況來看,VR恐怕已半隻腳踏進了墳墓。

作為一類紮根於虛擬現實的系統,VR已幾乎不再作為獨立的概念存在。即使是最便宜的主流頭顯Meta Quest 2,也提供了透傳功能,即兼容AR特性。Quest 3更是添加了全彩且清晰度更高的透傳設計。而且拋開3500美元的恐怖售價不談,蘋果的Vision Pro又把VR概念再推進一步,甚至在宣傳中不再單獨強調「虛擬現實」。

AR新時代即將來臨

究其原因,VR始終缺少一個能把「酷炫玩具」轉化成「必要設備」的關鍵要素:一款殺手級應用。儘管市場已經發展成熟,但VR仍在掙扎著證明自己存在的理由。

2015年,TechCrunch曾發表一篇文章,推測到2020年VR市場收入可能達到1500億美元。如今時間已經逼近2024年,而這部分市場的收入似乎只有320億美元——僅為分析師們預測結果的五分之一。

那麼,到底出了什麼問題?簡單說,就是VR做得還不夠好。即使是最新的頭顯設備,長時間佩戴仍不夠舒適,所以大家幾乎沒有充分的理由長時間使用。

整個行業也在從純虛擬現實轉向增強現實。蘋果公司的新頭顯在宣傳當中,就明顯偏重於將頭顯內體驗與周遭環境結合起來。似乎大多數設備製造商也都意識到,如果主流用戶不喜歡被牢牢封閉在帶螢幕的潛水面罩裡頭,那就必須重新考慮整個平台的設計思路。

佳能曾試圖用VR通話占領市場。我親自體驗過,感受不錯,整個方案也給我留下了深刻印象。但這還不夠,混合現實與增強現實雖然已經擁有少量用例,基本就是頭戴顯示器加遊戲/生產力應用那一套,但並沒有明顯超出原有技術的體驗水平。要想真正吸引人們學習這種前所未有的交互方式,它們必須做得更好一些。

這就是VR目前面臨的最大困境。我相信蘋果的產品能夠逐步破圈、徹底改變整個行業,而新一代的初創公司也將在市場足夠成熟時為其構建應用程序。正因為如此,我認為現在已經是時候徹底放棄VR了。我很好奇AR能不能接過這項歷史使命,繼續頂著「現實」之名開啟新征程。但即使是蘋果這樣全球最具價值的企業參與其中,我也還是想不到AR能帶來怎樣改天換地的影響。大家別誤會,我不是要唱衰蘋果,畢竟大多數其他VR公司也紛紛拿出了自己的AR過渡方案。也許在兩相結合之下,科技行業願意拿出足夠的好奇心再試一試。

於是,VR舊王已死,恭迎AR新王登基!

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