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《影之刃零》最新試玩:就是這個戰鬥爽!

2024年09月30日 首頁 » 遊戲速遞
 

在前不久結束的北京核聚變上,靈游坊帶著萬眾期待的《影之刃零》閃亮登場,並為現場的玩家們帶來了最新的DEMO試玩。

《影之刃零》最新試玩:就是這個戰鬥爽!

本次試玩的內容與之前BW時的內容基本一致。在完成了新手教學熟悉操作後,玩家會在路途中接連遭遇群怪和精英怪的衝擊,從揮舞戰斧的「癲狂暴徒鐵殺」,到揮刀生風的「橫刀隊長」,難度都在逐漸提升。在擊潰這些敵人之後,玩家將會遇到本次試玩的最終BOSS「崑崙叛教者:荒行子」。

《影之刃零》最新試玩:就是這個戰鬥爽!

除了這些,本次試玩還新增了兩把全新的武器殘鋼刃玉雙環,並為舊的武器增加了一些額外效果。

在擊敗「橫刀隊長」後可以獲得武器「蕩寇橫刀」,在進行三次完美格擋後,可以釋放特殊技能並大量削減敵人的殺氣;「殘鋼刃」的揮擊速度較慢,但具有特殊的出血機制,配製了特殊的出血量表;「玉雙環」能將閃避轉變為瞬移,可以進行靈活的近戰攻擊,也可以將其作為投擲武器進行連續的遠程攻擊。

《影之刃零》最新試玩:就是這個戰鬥爽!

《影之刃零》一周目會提供簡單、普通、困難三種難度,在以「普通」或「困難」難度完成一周目後,將會為玩家開放「極難」模式和對應的重複挑戰系統。

而在核聚變當天,現場從約1600名DEMO通關玩家中,選出了約200名10分鐘內通關了「普通」模式的玩家參與測試「極難」模式。在30分鐘內通過「極難」DEMO的玩家共計15人。

這些通過了「極難」模式的玩家,和來自全國各地的媒體朋友、UP主們一同受邀來到了靈游坊,參與未公開版本的封閉試玩。

在內部的封閉試玩中,更高強度更多花樣的橫刀隊長和荒行子一度讓參與者們陷入苦戰,這些BOSS像是真人在操縱一般,會精準地利用地形和技能來反制玩家的進攻。

《影之刃零》最新試玩:就是這個戰鬥爽!

這是因為,在「極難」模式中,雖然敵人的數值和「困難」一樣沒有變化,但敵人獲得了全新的技能和更高級的AI。他們的出招不再遵循固定的組合套路,而是由一個複雜的決策模型來判斷戰場局面。而且敵人並不會使用讀指令這樣的方式來取得優勢,力求與玩家展開公平的戰鬥。

這意味著,玩家將無法依賴常規的背板等手段來取勝,而是需要玩家對武器性能有足夠的了解和開發,選擇更合適的趁手兵器來挑戰敵人。也需要玩家具備敏銳的觀察力和穩定的心理質素,主動進攻化解壓力,才能有機會克敵制勝。

《影之刃零》最新試玩:就是這個戰鬥爽!

目前展示給大家看的內容只是遊戲的冰山一角,在這次試玩結束後,靈游坊將再次進入閉關修煉,還有更多充滿挑戰的內容會在將來逐一向玩家們展現。

作為一款動作遊戲,《影之刃零》戰鬥系統的精巧足以滿足硬核玩家們「戰鬥爽」的需求,而對戰鬥苦手的玩家也依然可以在簡單或普通模式中深入體驗黑暗武俠世界的魅力。

遊戲具體的上線時間尚未敲定,靈游坊將會根據玩家的反饋和試玩數據進一步優化《影之刃零》的遊戲體驗,並投入到後續的開發中。我們在此期待《影之刃零》的下一次面世,希望它能為玩家帶來更多全新有趣的體驗。

《影之刃零》最新試玩:就是這個戰鬥爽!

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