然而這家做澀澀遊戲起家的公司,卻也並沒有止步於純粹的澀澀,而是拓展出了許多不一樣的主題和玩法。從小黃油到音游再到恐怖遊戲,看似是路子走歪了,實則把澀澀給玩明白了!
NekoMiko
早在2018年,qureate就在幾位遊戲開發者的一拍即合之下成立了,但當時只能算是個寄居在其他公司下的小團體,正式成立公司則要等到2021年。
這款《NekoMiko》便是他們的第一款作品。但畢竟是初次試水,本作的體量不大。並且雖然qureate從一開始就放眼全球化,但或許是當時還沒來得及找中文化團隊,因此本作僅支持日文和英文,這也讓它在國內的知名度遠低於後來的《NinNinDays》。
NinNinDays
《NinNinDays》可以說是qureate在國內玩家中一炮而紅的作品,講述主角和一位忍者的同居生活...
憑藉澀氣的畫風,完整中文化的支持,以及Switch版800日元的低廉售價,讓本作迅速獲得了不少人氣。
當然,作為一款以搞顏色為主的遊戲,本作在劇情、設定等方面其實並沒有什麼很出彩的地方,因此也受到了不少玩家的詬病。
監獄公主
前兩部作品基本上是純粹的一本道電子小說,本質上並沒有什麼遊戲性。但從這一步起,開發商開始嘗試加入更多互動元素。
毫無疑問,作為一個搞顏色的公司,本作的澀澀內容自然是少不了,但遊戲從純粹的閱讀變成了需要探索和解謎,玩家需要帶領兩位被困在城堡中的公主逃脫,一路上解開種種謎題。
雖說謎題的質量都不高,和《極限脫出》這種正經的解謎遊戲當然沒得比,甚至有不少玩家認為,與其加入這些平庸的解謎,還不如純搞澀澀。但也是從這一部作品,qureate開始了在各種不同玩法中搞澀澀的道路。
和不同角色戀愛
雖說從《監獄公主》開始,qureate就逐漸嘗試各種不同的遊戲形式,在不同玩法中融入澀澀,但做玩法豈是一句話的事,真要做起來還是很難的。
因此在製作這些不同玩法新作的同時,開發商也沒閒著,持續輸出著一系列純搞澀澀的文字冒險遊戲,包括魅魔為主角的《TroubleDays》、以異世界女騎士為主角的《KukkoroDays》、以偶像為主角的《IdolDays》,還有知名度最高的《NinNinDays》的續作《NinNinDays2》,以及《異世界酒場》三部曲。
雖然這些作品本質上都沒什麼區別,但不同角色也很好地滿足了玩家們的XP。qureate的目的,就是儘可能拓寬自家作品的範圍,畢竟自家這麼多澀澀遊戲,玩家很可能因為接觸到其中一部作品後,進而入手自家的其他遊戲。
當然,也有不少玩家因為其平庸的劇本和無趣的玩法,在購入其中幾部作品之後就不再上當了,比如小編我。
探靈直播
本作又是一款嘗試新玩法的作品,並且極為大膽地將恐怖元素和澀澀這兩個截然相反的元素融合了起來。
三位女主角將會深入著名的恐怖景點「伊邪那美酒店」,去拍攝一些恐怖影片,然而在酒店中卻發生了非常恐怖的遭遇。現實中也經常有主播這麼幹,這一設定也頗具代入感。
當然,在緊張的解謎、追逐中,遊戲也依舊沒有忘了搞顏色。雖然許多玩家表示,不喜歡在恐怖遊戲裡澀澀,強烈要求qureate「改邪歸正」,回頭好好做小黃油,但顯然本作的銷量和總體口碑還算不錯,因此才得以誕生2代。
對戰公主
這位更是重量級,原本是NS版先發售,之後再上Steam。但NS版發售沒幾天,就因為搞澀澀被任天堂強制從eShop下架了,至今也沒能恢復,直接成了絕版遊戲。而Steam版後來也因為審核而沒能上架,最終只能選擇在DLSite發售。
相比起之前幾部作品,本作在角色立繪上更精緻,但是在遊玩部分採用了Q版角色。而導致被任天堂強制下架的,則是遊戲中和角色一對一的互動部分...這裡就不放圖了,感興趣的小夥伴可以自己搜一搜
不過話說回來...這女主還真是眼熟啊,你說是吧,萊克斯
窺視你的未來
本作應該是該公司少有的(如果沒看錯的話應該是唯一一部)使用3D建模的遊戲,玩家需要扮演公寓的座敷童子(其他人看不到的精靈),觀察公寓中居民的日常生活。
通過對角色日常生活的觀察和干預,將會誕生20種不同的結局。
beatrefle
本作亦是一款掀起軒然大波的作品。
其最初名為《按摩狂》,顧名思義就是給遊戲中的角色按摩。然而因為角色名字和偶像團體「日向坂46」的成員名字相同,被日本網友齊力聲討,最終不得不取消了《按摩狂》的發售。
然而這款遊戲並沒有就此消失,而是改成了本作《beat refle》,以音樂節奏遊戲的形式再次登場,遊戲中按摩的部分也依然存在。不過或許是遊戲中按摩部分的尺度太大,本作僅登陸了Steam平台,未能在NS上發售。
我的年假戀愛物語
不同於之前的《探靈》《窺視》,本作再次帶來了新的玩法。
主角在年假期間回到鄉下,享受悠閒生活,每天釣魚、種菜、捕蟲、玩小遊戲等同時,「順便」和性格截然不同的三姐妹發展戀情,並發生一系列特別的互動事件。
玩家需要在14天的年假裡合理規劃時間,根據不同的行動,遊戲將迎來各種不一樣的結局。
多愁善感死亡輪迴
這一次,遊戲又改用了45度斜視角的像素形式呈現。但團隊似乎是對恐怖遊戲上了癮,本作依然是一款帶有恐怖要素的遊戲,設定上頗有些黑暗。
玩家需要在房間中躲避好友的追殺,搜索每個房間的可用物品,並在不斷的死亡輪迴中找到逃脫機會。
本作於今年7月發售,小編還沒來得及玩過這部作品。但從官方宣傳片和截圖來看,相比起以往的作品,本作似乎是想更聚焦於玩法和故事,因而大幅減少了澀澀要素,最多就是在立繪等內容上稍微放一點福利。玩過的小夥伴可以說說本作的體驗如何~
探靈直播2
最後就是今日剛剛公布,將於9月發售的《探靈直播2》了。從宣傳片和官網截圖來看,本作似乎朝著恐怖遊戲的方向更進一步,同時也保持了澀澀的比例。
實際遊戲體驗如何,目前還不確定。考慮到qureate以往的作品其實都只能算是中等水平,本作或許也不會在製作水準上有太大的突破。
但對於喜歡恐怖遊戲,同時也不拒絕澀澀要素的玩家而言,還是可以關注一下本作的。