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《星鳴特工》總監辭職,工作室或被索尼直接關閉

2024年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

索尼第一方工作室出品的《星鳴特工》在9月6日正式下線後,這款「短命」遊戲造成的餘波還在持續。當然,影響的是打造這款遊戲的Firewalk Studios開發者團隊。

9月20日,Kotaku報道,全權負責本作開發的遊戲總監Ryan Ellis將辭職,不再繼續負責該項目,轉而擔任其他支持職位。

《星鳴特工》總監辭職,工作室或被索尼直接關閉

而Firewalk Studios,依然還在等待索尼下一步決定。

來自Firewalk Studios的三位消息人士告訴Kotaku:對於工作室的許多人來說,後續將會發生什麼仍不清楚。但可以肯定的是,工作室成員對《星鳴特工》的回歸持悲觀態度。目前,部分人已被要求開展完全不同的項目,一些人則懸而未決。

在這樣的情況下。除了少部分人覺得或許能夠被允許參與到索尼其他的第一方項目中從事聯合開發工作,其他人都認為索尼會在不久後選擇關閉Firewalk Studios。

《星鳴特工》總監辭職,工作室或被索尼直接關閉

如此擔憂不無道理,因為Firewalk Studios目前是索尼人力成本最高的工作室,據Kotaku報道,Firewalk Studios的近200人團隊有著索尼最高的人均薪酬。更別提《星鳴特工》那高達2億美元和長達8年的開發周期,卻只為索尼帶來了峰值在線697人的「好成績」。

而且,今年早些時候,索尼就曾取消多款遊戲的研發工作並關閉了PS倫敦工作室,同時裁撤包括Insomniac Games、Guerrilla、Naughty Dog 、Firesprite 在內的多家工作室,影響約 900人,占員工總數的 8%。

Kotaku確認,目前,一些Firewalk Studios的開發人員已經開始更新他們的簡歷和作品集、一些開發人員已經主動退出工作室,其他人則在等待可能的賠償方案,然後再決定怎麼做。

在採訪中,Firewalk Studios的成員評價遊戲總監Ryan Ellis說:「Ryan對這個項目深信不疑,他相信能夠通過這款遊戲的樂趣將玩家聚集在一起。儘管在開發過程中有些事情可以做得不一樣,但他是個好人,而且很熱心。」

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