《質量效應》的粉絲們一直在爭論最近的一個說法,即該系列的下一款遊戲可能要到2029年才能發布。
本周,Giant Bomb的Jeff Grubb暗示《質量效應5》要到本十年末才會問世,這是基於內部人士的了解,以及基於《闇龍紀元:恐怖狼》正在進行的長期開發的一些秘密計算。
在今年11月7日(N7日)的年度《質量效應》系列慶祝活動中,粉絲們對Grubb的評論反應不一。
在Game Mess Morning播客中,Grubb說道:「你想要一些原創的報道?這款遊戲還遠未問世。」
BioWare此前曾表示,它有一個小團隊正在開發下一款《質量效應》,而其大部分工作室正在完成期待已久的《闇龍紀元:恐怖狼》。
「我被告知,當他們在2018年公布《闇龍紀元:恐怖狼》時,這在時間上是相似的,」格拉布繼續說道。「這款遊戲是在2018年宣布的,我們可能要到明年才能推出這款遊戲。」
BioWare還沒有為《闇龍紀元:恐怖狼》設定一個發布窗口,在漫長的開發過程中,它已經在內部推遲了幾次。但目前,據了解,它確實將在2024年的某個時候到來。
Grubb總結道:「所以現在做一下計算,我們談論的是2029年的《質量效應5》。
如果《闇龍紀元:恐怖狼》在明年發布,那麼從2018年正式發布到2024年發布,這款遊戲的六年曆程標誌著BioWare系列遊戲中發布之間最長的等待時間——比《質量效應3》和《質量效應:仙女座》之間的五年還要長。
這是一個充滿了意想不到的延遲的開發過程,許多主要工作人員的離開,並且至少有兩次生產重啟,因為EA和BioWare將更多的注意力轉向多人遊戲,而在《聖歌》做出回應後,他們又放棄了這一點。BioWare專注於《Anthem》,特別是在項目的最後階段,這也浪費了大量時間。還有新冠疫情的影響,在此期間,BioWare轉向了遠程工作。
那麼,《質量效應5》需要這麼長的時間嗎?考慮到《闇龍紀元:恐怖狼》的發展歷程,這樣的假設似乎有些悲觀。
「我們不能嗎?」除了BioWare自己,沒有人知道這需要多長時間。」
「嗯,等我們看到《闇龍紀元:恐怖狼》的銷量就知道了。如果這款遊戲失敗了,那麼《質量效應5》的發行日期就永遠不會了。」
另一位粉絲補充道:「我只知道,我沒想到一個小小的預告片會讓我再次興奮起來。」他指的是本周N7日發布的短影片。「但後來他們展示了一件厲害的N7風衣來作弊……」