近日,索尼的一項新專利顯示,其正在開發有可能將 VR 遊戲提升到新水平的技術。VR 很有趣,但使其成為無縫體驗所需的技術還有很長的路要走。但是,索尼似乎正在加緊努力,因為它發布了新的導航技術,或許可以改變 VR 領域的遊戲規則。
VR 的發展並沒有完全按預期進行。似乎遊戲行業距離遊戲玩家多年來夢寐以求的未來派《頭號玩家》VR風格還有很長的路要走,但似乎 VR公司的持續技術進步可以大大有助於做出改變。隨著新的基於運動的導航系統的開發,索尼似乎正在為 VR 技術的下一次飛躍奠定基礎。
索尼正在開發一種新的基於運動的導航系統,幫助玩家更好地與周圍的虛擬世界互動。據說這種新設備能夠在內存中存儲「自定義複雜動作」,以增強玩家與數字環境的交互。目前還不清楚這項技術是否會專門為 VR 目的開發,或者是否會在一般的主機遊戲中得到應用。但隨著索尼 PSVR2 最近的挫折,索尼可能正在尋找改進其VR 頭顯的方法,而這種基於運動的導航系統可能是實現這一目標的完美方式。
VR領域正受到大公司的關注。世界上最大的公司之一 Facebook 更名為 Meta,因為它看到了VR領域的巨大潛力。但隨著其技術的調整、頭顯開始降價,以及高調的辭職和裁員,這項技術的大規模採用似乎正在起步艱難。
索尼正在開發的基於運動的導航系統大大有助於實現急需的創新,而這些創新必須為更多人加入虛擬世界而進行。從 RPG 到第一人稱射擊遊戲,技術的進步可以讓玩家在這些虛擬世界中獲得更好的體驗,這可能是將 VR 推向主流所需要的重要手段。