在索尼剛剛裁掉SIE 900人之後,作為第三方遊戲開發商巨頭的EA也宣布將裁撤大約5%的員工約670人,同時在「優化」員工的同時,EA也宣布將逐步放棄授權遊戲的開發,轉而加大自家IP的開發投入,而作為代表,重生工作室的《星際大戰》FPS項目就已經被砍。
EA首席執行官Andrew Wilson在發給EA員工的內部郵件中表示EA正在面臨行業轉型加速,玩家需求與動機發生重大變化的現實。EA將逐步停止開發未來的授權IP,同時加倍投入到自有IP、體育與「玩家社區」當中。不過目前開發的三款《星際大戰》授權遊戲以及漫威的《黑豹》與《鋼鐵人》授權遊戲。
同時此前Ridgeline Games創始人Marcus Letho離開之後,這個負責戰地敘事的工作室也正式被EA解散,部分成員將加入Ripple Effect與《戰地風雲》團隊合作開發下款作品。同時加入《戰地風雲》開發的Criterion工作室高級製作人Danny Isaac與創意負責人Darren White將接替Marcus Letho負責開發《戰地風雲》的下一個單人戰役。