雖然距離《狂野之心》2月16日正式發售還有一點時間,但EA Play會員和XGPU用戶已經可以提前試玩10個小時了,但根據試玩過的玩家反饋,《狂野之心》在所有平台上的性能表現都不是太好。
這個情況在PC端尤其明顯,有玩家表示遊戲優化不佳,即使是達到了或超過了推薦配置需求,並使用極低解析度來進行遊戲,也無法獲得穩定的幀率,甚至有玩家表示,同一台電腦4K和720P運行遊戲的幀率幾乎是一樣的。
720p(55fps) ↑
4K(56fps) ↑
而Xbox Series X的玩家反饋稱,雖然性能問題比PC端要好一點,但實際遊戲對比預告片完全不同,實際遊戲中的貼圖紋理看上去十分廉價。此外,根據外媒GamesRadar的說法,PlayStation玩家也無法逃過一劫,《狂野之心》在PS5上的視覺效果也是「一團糟」。
針對這些問題,《狂野之心》官方今天也發布了聲明表示,開發團隊Omega Force正在不斷努力提高遊戲性能,並針對未來更新中的各種硬體規格優化遊戲。在下周,遊戲將發布一個補丁,以解決團隊發現的CPU瓶頸問題,這會提升中高端CPU的性能。此外,Omega Force還在積極致力於DLSS和FSR的開發支持,這將在未來的補丁中實現。