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Remedy明白多人市場競爭激烈:想擴大受眾

2024年03月27日 首頁 » 遊戲速遞

最近我們報道了 Remedy 將與今年全面開始開發其《控制》衍生多人遊戲項目「Condor」的消息。在推特上,Remedy 溝通負責人 Thomas Puha 表示,工作室「非常清楚合作多人遊戲空間的挑戰性」,但工作室依然會接受挑戰。

Remedy明白多人市場競爭激烈:想擴大受眾

他寫道:「我想我們有顯示的期望(外界的期望總是很瘋狂),但也要現實一點,你永遠無法計劃和準備一切,只能隨遇而安。說實話,這段時間每一款發布的遊戲似乎都是小奇蹟。」

Remedy明白多人市場競爭激烈:想擴大受眾

面對玩家們對於「實時服務」的質疑,Puha 回應道:「我覺得很有趣的一點是,每當我們的 WIP 多人遊戲內容被提及時,例如我們上周財務報告中的『Condor』,人們會在一定程度上關注我們的粉絲為什麼或是否想要它。」

「我的看法是,這是為我們還沒有的粉絲準備的!我們需要擴大受眾,我喜歡挑戰。現在這個時候做不同類型的遊戲,即便我們知道要繼續做我們最擅長的事情並在此之上改進,也是非常具有挑戰性的。」

Remedy明白多人市場競爭激烈:想擴大受眾

「Condor」項目距公布至今已經過去了 3 年時間,我們對它依然了解甚少,僅知道它將從《控制》IP 衍生,並且是一款 4 人組隊合作 PvE 遊戲。

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