根據一份最新的白皮書數據,重製遊戲的最佳時機是在遊戲問世11年至20年之間,這份數據研究了自2012年以來發行的200多款重製和復刻遊戲及其銷售情況。
就重製遊戲而言,原作發行於11至15年後的表現最好,其次是發行於16至20年前的遊戲。
在原版於11-15年前發行的遊戲中,70%的重製遊戲銷量超過200萬份,而在原版於16-20年前發行的遊戲中,這一數字上升至80%。相比之下,原版於21-25年前發行的遊戲重製版僅有32%達到200萬份。
「從歷史上看,開發者更傾向於重製10多年前的遊戲,在我們的數據集中,只有4%的重製遊戲與原版之間有0-5年的時間間隔。」
在發行後不到10年的重製作品中,只有兩部銷量超過200萬部:2022年的《最後生存者1》和2016年的《奧丁領域:里普特拉西爾》。」
數據還顯示,絕大多數成功的復刻遊戲都是在最初發行後5年內發行的。這主要是由於新一代主機允許開發者升級相對較新的視覺效果,這一點在PS4和Xbox One上表現得尤為明顯,《那個遊戲5》和《最後生還者》的復刻在這兩個平台上都獲得了強勁的銷量。