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《戰甲神兵》移除裂罅傾向性並限制彈藥效率

2026年10月21日 首頁 » 遊戲速遞

Digital Extremes將於10月22日再次調整《戰甲神兵》裂罅模組系統,移除會隨武器使用率和平衡需求變化的「裂罅傾向性」。彈藥效率也將設定75%的上限,兩項改動可能直接影響現有配裝和武器選擇。

戰甲神兵移除裂罅傾向性並限制彈藥效率

舊機制會為不同武器的裂罅模組設置不同傾向性,並按季度調整,以制衡熱門武器和高傷害輸出。更新後,現有裂罅將統一重置為新的基礎數值,強度相當於舊系統的1.2傾向性。新武器從推出首日便可獲得較強的裂罅加成,既有裂罅的實戰價值則可能明顯上升或下降。

戰甲神兵移除裂罅傾向性並限制彈藥效率

官方希望所有裂罅都能帶來可感知的增益,減少持續調整,並讓新舊武器按照同一套規則接受平衡。除少數暫時例外外,彈藥效率最高為75%,即使達到上限,每四次射擊也至少會消耗一發彈藥,依靠效率疊加實現近乎無限彈藥的配裝將不再成立。

為緩解已有配裝受到的影響,Digital Extremes將通過遊戲內收件箱向所有玩家發放獎勵。曾使用2026年推出的裂罅拼接器與特性鎖定功能、協助測試新系統的玩家可獲得雙倍獎勵。不同武器的實際收益變化仍需等待更新實裝後確認。

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