近日,微軟多位高管確認代號"Magnus"的次世代Xbox主機正在積極開發中,相關技術細節與市場戰略逐漸浮出水面。據最新爆料,儘管該設備預計售價將超過1000美元,微軟仍計劃採取虧本銷售的策略,以在下一代主機市場競爭中占據有利位置。

根據披露的資訊,Xbox Magnus將突破傳統主機形態,打造為一款PC-主機混合型設備。在硬體配置方面,該主機將採用台積電4nm製程工藝,搭載16個Zen 5架構CPU核心和60個RDNA 5架構GPU計算單元,同時配備24GB GDDR7內存,展現出強勁的性能潛力。
YouTube知名科技頻道Moore's Law is Dead最新影片揭示了更多細節。通過對晶片規格和製造成本的全面分析,該主機單硬體成本就可能超過1200美元。這一數據與AMD內部人士Kepler先前的透露相互印證,進一步證實了微軟虧本銷售的可能性。

行業分析指出,硬體廠商以低於成本價銷售遊戲主機並非全新策略,但將如此高價的設備仍以虧本方式銷售實屬罕見。更值得關注的是,據Kepler透露,索尼PS6的定價可能僅為Magnus的一半左右,這將使得兩家巨頭的市場競爭格局變得更加複雜。
觀察家認為,微軟這一戰略決策表明其競爭目標不僅限於傳統遊戲主機市場。如果Magnus確實定位為混合型設備,那麼微軟實際上是在藉助主機平台的優勢,戰略性切入高端PC遊戲領域,試圖在兩個細分市場同時建立影響力。

目前,Xbox Magnus項目正處於全速開發階段,預計將於2027年正式發布。儘管硬體配置令人印象深刻,但最終市場接受度仍將取決於設備實際性能、遊戲生態支持以及消費者對混合型設備的認可程度。這場即將到來的次世代主機之爭,註定將重塑遊戲硬體市場的競爭格局。






