Firaxis@2K Games將改進遊戲UI列為優先事項,安排了1.1、1.1.1、1.2.0三個波次更新,今日釋出1.1.0版補丁:
「我們需要一些時間來消解玩家的怨氣,但我們已開始著手改進遊戲,使界面交互更直觀,地圖顯示更一目了然」,Firaxis在補丁說明文檔中稱。除3月5號發布的1.1版補丁外,開發團隊還將在1.1.1及1.2.0未來兩輪更新中繼續改進飽受詬病的半成品遊戲界面。
1.2.0版更新還將追加多人團隊功能,新的資源類型,以及遊戲發展到現代後「再來一回合」經典按鈕。玩家至今無法理解《文明7》開發團隊為何要去掉「再來一回合」選項,凸顯雙方對遊戲的理解存在鴻溝。
今日發布的1.1版補丁針對地理學勝利與紀念物加成屬性作出平衡性調整,其中對玉髓的弱化引發一片哀鴻:
開發單位在遊戲發售後安排了至少三個補丁來完善最基礎的遊戲界面與地圖資訊顯示功能,玩家對此諷刺說:「先安排兩年的搶先體驗,文明7會變好的。」
另外,Rockstar終於在PC平台推出了《GTA 5》次世代更新,其中包括光追及FSR/DLSS,幀生成隨後跟進。
除圖形技術方面的增強外,遊戲現支持以DirectStorage為代表的SSD快速加載技術,杜比全景聲音頻技術,以及DualSense手柄的自適應扳機功能。改進後的遊戲以《GTA 5》強化版(GTA5 Enhanced)的名義發售,硬體需求不達標的玩家仍可運行《GTA 5》古董版(GTA 5 Legacy),但聯機用戶必須使用相同的遊戲版本。
更新後的強化版(上)與古董原版(下)對比:
值得注意的是,該發布正值《GTA 6》秋季面市前夕,有報道指《GTA 6》PC版至少要等到明年初才可能與玩家見面。