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《艾爾登法環》出血狀態介紹

2024年06月13日 首頁 » 遊戲速遞

出血是遊戲中的一個異常狀態,和疊毒一樣都是可以積累的那種異常狀態,不過這個狀態的作用就是打傷害,武器的累計出血量表打滿,那將會造成巨額傷害,這可以配合血屬性的戰技使用。

艾爾登法環出血狀態是什麽

答:會累積的異常狀態。

艾爾登法環出血狀態介紹

出血是一個異常狀態,這個和疊毒什麼的差不多,出血是有累積的上限的,而且出血觸發的越高,下一次收到的傷害就越高。

出血累積到頂點時,會根據目標當前的生命值造成傷害,生命值越高傷害就越高,當然這個和對方的強壯度有關聯。

累計出血量表這個玩意是每個武器都有的,強力的武器這個量表會更高,其實太高了不好,不容易湊滿。

《艾爾登法環》出血狀態介紹

出血狀態可以配合血屬性的戰技使用,這樣會對敵方造成極大傷害,血屬性的戰技其實也不少,可以看著配。

《艾爾登法環》出血狀態介紹

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