外媒thegamer近日發文:「製作比Switch更好的主機很容易,製作更好的遊戲卻很難。」稱如果薩爾達和瑪利歐這樣的好遊戲沒有出現,Switch 2不可能比現在的Switch更好。
thegamer表示,Nintendo Switch 是有史以來最暢銷的遊戲機之一,這似乎讓Switch 2壓力倍增。但是當你真正認真地研究它時,Switch 實際上並沒有那麼好。當然,它的核心噱頭很聰明,但電池壽命不長、加載速度或圖形能力遠不如同類產品、有臭名昭著的Joy-Con漂移問題等......然而,它還是賣了1.5億份。為什麼?因為「好遊戲」的存在。
如果說電子遊戲是一頓飯,那麼開發者就是廚師,遊戲機就是盤子。遊戲機的設計元素決定了它的能力,可能是這一切發生的餐廳。歸根結底,遊戲機只是盤子,沒有食物就什麼都不是。你需要遊戲,Switch擁有它們,Switch 2會嗎?
當查看任天堂的遊戲列表時,Switch是一個前所未有的大熱時代。最好的薩爾達遊戲?Switch遊戲;第二好的薩爾達遊戲?那也是。最好的瑪利歐、最好的動物森友會、火焰紋章、瑪利歐賽車?同樣是Switch遊戲!
這就是Switch 2面臨的挑戰。從技術上來說,所有電子遊戲和電子遊戲機都很難製作,但在Switch上改進這方面並不難。它的圖形已經過時,它的在線遊戲是Xbox和PlayStation已有十年的類型,這些都不是暢銷遊戲機的特徵。 Switch之所以如此受歡迎,是因為它的遊戲。 Switch 2也需要它能獲得的所有幫助,尤其是「好遊戲」。