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《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

2026年10月22日 首頁 » 遊戲速遞

《七龍珠 異戰 2》發售至今已有將近 10 年時間,作為其特色元素的自定義角色、原創世界觀、追求爽快表現的戰鬥設計還有海量的劇情內容等等,幫助它成為有史以來用戶粘性最高的《七龍珠》IP 改編遊戲之一,玩家們甚至自髮結成社區交流體驗。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

10 年之後,萬代南夢宮於 2026 年 4 月首次公布了這款續作,已故知名漫畫家鳥山明生前為遊戲創作了全新的龍珠世界「AGE 1000」以及海量原創角色,玩家可以在 6 個種族之間選擇自創角色(新追加人造人種族),然後穿梭在西部風格的「AGE 1000」世界裡解決各種事件。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

前不久我們試玩了《七龍珠 異戰 3》的幾個多人對戰關卡,雖然時間並不算長,專門為試玩定製的網路環境也出了幾次問題,但總的來講還是能夠感受到這款作品在多人聯機合作、對戰玩法上的基本特色,通過幾個很簡單的操作就能很順利地與好友或是陌生人展開一場暢快的合作或對戰,戰鬥過程中的節奏把控也比較到位,哪怕是結束之後感覺耗時比較長的強力 BOSS 戰任務,也不會讓人覺得拖沓,這一點令人印象深刻。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

玩家在「異戰 3」中不僅能夠和前作一樣指定某位原著角色作為自己的老師教導自己戰鬥能力,而且還新增了靈魂支援以及靈魂交換功能,前者可以在任務中短暫召喚出原作角色進行補刀或提供戰力增益,後者則能夠消耗一定資源讓「導師角色」暫時附身自己,不僅外觀可以變成該角色,還能繼承其戰鬥風格以及究極技能。

雖然戰鬥的主力仍然是玩家自創的角色,但類似另一種「大招」的靈魂交換顯然可以給戰鬥過程帶來更多的節奏變化,解鎖新的導師之後相當於換了一套大招,而且導師總數超過 130 人,這顯然能為玩家提供更充足的遊戲動力。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

此次試玩能夠體驗 3 個多人合作 PVE 任務,內容大致相同,只是關底 BOSS 的強度等級不一樣,從簡單到困難排列分別是 50 名雜兵連戰、基紐特戰隊和吉連、托破組合。玩家進入遊戲後首先挑選自己喜歡的自定義角色模組,再從系統預設的 6 套裝備中選擇一套給角色換上,這樣才具備對抗高難度敵人的數值,最後再去 GS 戰隊基地下層的終端機上選擇匹配,等待其他隊友完成準備工作,就能組成和前作一樣的 4 人小隊進入任務。

遊戲的操作手感繼承了系列一貫的簡單、直接、爽快感十足的風格,剛上手的時候可能感覺「發飄」,角色移動速度有些過快,可稍稍適應一段時間就會明白得益於比較強的近戰跟蹤性能以及慷慨的能量體系,玩家可以拋掉很多顧慮進行釋放角色的戰鬥潛能,輕重攻擊的組合與遠程發波的傷害接續十分連貫,有時候甚至有種自己的反應跟不上角色敏捷程度的無力感。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

當然哪怕是雜兵也不會站在原地白白挨打,在試玩版的任務難度設定下,無論遠程還是近戰雜兵都有較強的攻擊欲望,會主動接近玩家進行合圍,偶爾也有從背後發動偷襲把我打一個踉蹌的時候,但總的來講由於 HP 較低並且也基本不會使用閃身、防禦等戰鬥技能,所以基本上無法對玩家構成生命威脅,在遊戲中更多扮演的還是 BOSS 出現前讓玩家積攢「靈魂交換」大招能量的角色。

整個試玩真正有威脅、讓人感覺到遊戲難度的 BOSS 只有最後遇到的吉連(惡形)和托破(惡形)。整個任務流程比較長,先要在地下基地各處來迴轉移清理好幾波 HP 不低的小怪和精英,最後能打開研究室的大門遇到二位強力 BOSS。從劇情對話來看,他們都是通過複製罐重現的來自其他宇宙的戰士,不知道這些內容是否跟主線故事有關。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

這場戰鬥第一次讓我在遊戲中感受到了壓力,首先兩名 BOSS 都擁有一些威力巨大的連招或是大範圍發波,稍不注意就會被連續削減大量 HP,此外他們攻防轉換的反應速度明顯比外面的精英敵人還快,一股腦只管進攻很可能拿不到太大的收益,如果遇到反擊技能更是得不償失。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

這時候 4 名隊友間的協同能力相比之前的任務就顯得尤為重要,先打誰、後打誰,看到敵人蓄力準備反擊的時候有沒有人提醒及時撤退,如果有人能扮演隊長角色進行指揮的話,整場戰鬥的難度應該會有顯著的下降。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

但很遺憾跟我一起試玩的都是來自其他國家的媒體,不僅語言不通而且現場也沒打開內部語音聯絡功能,我們 4 人一會兒打這個,一會兒打那個,很快就被兩名 BOSS 各個擊破,耗盡復活次數導致任務失敗。

 

《七龍珠 異戰 3》多人模式試玩:戰鬥激烈程度再升級|

「靈魂交換」的變身動畫相當酷炫

但即便如此,這場戰鬥還是充分展現了本作在戰鬥表現力以及多人玩法深度方面的潛能,也從另一個角度論證了這並不是一款單靠無腦操作就可以輕鬆通關的遊戲,雖然不如其他格鬥類《七龍珠》遊戲那麼硬核,看上去有些花里胡哨,但它依然相當程度上繼承了「龍珠格鬥」的設計精髓,玩家的操作與戰鬥思路依然扮演著不可或缺的角色。

總結

很遺憾此次試玩並沒有體驗到任何與劇情任務相關的內容,據官方介紹故事模式通關時間大約 25 小時,玩家將在前作結尾之後 200 年的全新世界裡作為「GS戰隊(超級賽亞超人戰隊)」的一員展開冒險,本作無論結構、內容還是表現力,相比前代都有長足的進步,期待它也能成為一款在很長時間裡持續吸引玩家關注和參與的作品。

 

 

 

 

 

 

 

 

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