皓斧力士
屬於玩家在火焰山遇到的第一個亮血條的頭目,但是由於該場景褐鐵戰車的投石攻擊是不分敵我的,因此這裡的戰鬥難度不高,且皓斧力士有相關劇情,在其血量下降到四分之一時,便會立刻收手。
1、 豎批、橫斬、斜斬(三連擊)
簡介:Boss除了常用的動作外,需要額外注意的就是他的三連擊動作,這三套動作往往一同出現,前兩招的揮砍方向會朝著boss的面向來判定,但是最後的斜斬會超向玩家所在的位置(很容易會打個回馬槍式的反擊,要注意)
應對講解:速度較快,可以在前兩個動作釋放的時候,貼身打皓斧力士幾下,耗下血量,在boss第三招快出來時遠離位置即可。
2、 鐵山靠接半月斬
簡介:鐵山靠算是皓斧力士有些無賴的技能,因為我們想打到他必定得拉近距離,但是鐵山靠可以破開我們所有的攻擊動作(包括重擊蓄力),給予我們大硬直,導致我們很難躲開後續的技能。
應對講解:最方便的解法是被鐵山靠後立刻按閃避鍵,向側邊閃躲,以免向後閃避時讓黑風大王有其他衍生技和追擊技(俗話說不怕boss難打,就怕摸不清他的招式思路)
褐鐵戰車(無法移動)
1、 持續扇形面積遠距離噴火
簡介:在釋放此招式時,戰車會先將雙手高舉過頭頂,隨後猛地拍擊地面讓玩家失衡,隨後再用前噴口噴出線性aoe火焰傷害,積累燃燒值的速度非常快,很容易一套就死。
應對講解:拍擊地面比較好多,動作大開大合,攻擊範圍也近,離遠點或者躲到側面輸出就沒問,火焰的話只要使用避火罩即可化解危機,不會受到任何傷害。
2、 身體正面錘擊地面(圓形面積AOE)
簡介:在釋放此招時,戰車會先將身體微微下傾前傾,胳膊交叉抱在地面上,隨後猛地張開雙臂,讓之前胳膊覆蓋的圓形範圍內造成火焰屬性爆炸傷害,傷害極高。
應對講解:在雙臂開始環繞時就可以開始遠離了,這招沒有後續追擊的手段,因此逃離攻擊範圍即可。
3、 側面和後方3個方向噴出短距離扇形火焰(傷害極高,能秒殺)
簡介:(感謝晚鐘哥直播提供的素材,要不然還不知道第一個戰車也可以向四周攻擊)在釋放此招時,戰車的側面和背面會先釋放出火藥煙霧粉塵,隨後猛地爆出近距離火焰爆傷,傷害極高,可以秒殺玩家。
應對講解:看到火藥粉塵時立刻後撤,在釋放此招時戰車是不會移動的,因此只要我們跑出攻擊範圍即可。
石父
1、 雙手拍地震擊範圍AOE
簡介:與幽魂同款動作的拍地板,不過這招可比幽魂哥的好躲不少,只有一次傷害判定,但是範圍不小,如果沒有太多的完美閃避信心,或者維持立棍的體力不夠,還是老老實實的翻滾出去吧。
2、 三連軍體拳(與金獅子同款)
簡介:動作快,無後搖,無法被銅頭鐵腦打斷,簡直就是軍體拳老祖!不過好在只有3拳,分別是左-右-左拳,這樣來交替
應對講解:最簡單的當然是直接跑出攻擊距離,如果對自身閃避非常有自信的玩家可以嘗試右左右這個閃避順序來應對,貪波輸出。
3、 掀地板,遠距離會直接投擲。
簡介:當玩家處於石父正面近距離時,就會開始將雙手插至地面內部,掀起石板,如果我們還在近距離,這塊掀起的石板會將我們直接擊飛,如果跑的夠遠,則會直接將石板投擲過來,造成遠程傷害。
應對講解:看起來遠近距離都無法躲避,無法匹敵的招式,其實有著巨大缺陷,無法轉向,因此在掀起石板的一瞬間,我們就快速躲到石父的背後就好。
4、 震聲波(大型aoe,能打斷玩家霸體)
簡介:屬於石父獨有的技能,如果後期拿到精魄,玩家釋放的也是這個招式,釋放時會高高抬起頭,不停往外釋放低沉的鐘聲,該攻擊判定範圍極遠,可以打斷玩家動作(霸體也是)
應對講解:還好這招沒什麼傷害,除了打斷攻擊以外沒太大威脅,只要注意不要在這個階段期間蓄力棍式就好,以免造成體力白白消耗。
5、 磕頭 裂地波(2連擊)
簡介:雖然動作上與幽魂的相同,但是多了一個後續的追擊技,會在磕頭方向釋放一個條形的衝擊波。
應對講解:應對這招最好還是避免向後閃避,以免吃到後續追擊技,還是向側面躲閃最佳。
灰銅戰車(無法移動)
1、 持續扇形面積遠距離噴火
簡介:在釋放此招式時,戰車會先將雙手高舉過頭頂,隨後猛地拍擊地面讓玩家失衡,隨後再用前噴口噴出線性aoe火焰傷害,積累燃燒值的速度非常快,很容易一套就死。
應對講解:拍擊地面比較好多,動作大開大合,攻擊範圍也近,離遠點或者躲到側面輸出就沒問,火焰的話只要使用避火罩即可化解危機,不會受到任何傷害。
2、 身體正面錘擊地面(圓形面積AOE)
簡介:在釋放此招時,戰車會先將身體微微下傾前傾,胳膊交叉抱在地面上,隨後猛地張開雙臂,讓之前胳膊覆蓋的圓形範圍內造成火焰屬性爆炸傷害,傷害極高。
應對講解:在雙臂開始環繞時就可以開始遠離了,這招沒有後續追擊的手段,因此逃離攻擊範圍即可。
3、 側面和後方3個方向噴出短距離扇形火焰(傷害極高,能秒殺)
簡介:在釋放此招時,戰車的側面和背面會先釋放出火藥煙霧粉塵,隨後猛地爆出近距離火焰爆傷,傷害極高,可以秒殺玩家。
應對講解:看到火藥粉塵時立刻後撤,在釋放此招時戰車是不會移動的,因此只要我們跑出攻擊範圍即可。
急如火快如風(雙boss雙血條)
非常有特色boss,不論是外形還是機制上,一顆頭負責占領制空權,一顆頭負責掌管地面,兩者相輔相成,一個吐火一個噴風,非常有意思。
1、 火焰壁壘
簡介:快如風「暴風吸入」急如火吐出的火焰,,好吃到跺腳腳(?),使用這招時,快如風會抬起頭猛地吸一口氣,將場地上所有的火焰吸入身體,然後化作一道覆蓋全場地的火焰牆超玩家推進。
暴風吸入~
應對講解:沒有什麼太好解的方法,這裡還是推薦用避火罩來應對,火牆比較厚,且一直移動,光閃避的話還是會被誤傷到。
2、 快如風俯衝
簡介:在釋放此招時,快如風會先將頭顱在空中螺旋轉一圈,然後朝地面上的玩家俯衝過來,立棍也無法躲避傷害。
應對講解:這裡其實有機制可以應對,在快如風俯衝的時候,如果急如火還沒有陣亡,就會在原地歇息,我們只要躲到急如火的頭部後面就好,快如風的頭俯衝撞到急如火頭上的話,就會當場墜機,任我們毆打。
燧統領(大型石先鋒)
1. 重砸
應對解析:
重砸是燧統領最常使用的技能,擁有兩段傷害,注意它重砸後手臂會泛黃光,此時會有重砸的二階段震盪波(每次重砸都會觸發),這招是範圍傷害,切記拉開距離。
2. 連續砸地 重砸
應對解析:
燧統領攻擊方式都比較樸素,這套連招先打五次輕攻擊最後接重砸,還是注意重砸的二階段範圍傷害即可。
相較於虎先鋒的快速凌厲,燧統領動作緩慢,大開大合,攻擊手段以重砸為主,在其重砸二段結束後,可以使用跳躍重擊(跳 重擊鍵)進行快速接近,然後接輕攻擊一套(儘量不要在燧統領的胯下和兩側輸出,boss背後比較安全),積攢棍式,在它重砸二段AOE結束後可以使用立棍或者戳棍這種攻擊距離較長的招式輸出,保持距離。
雲里霧霧裡雲(雙boss雙血條)
全遊戲中最有意思的boss戰,兩個boss誰先死都會有不同的對話,並且在每個招式釋放時都有話癆吐槽。
1、 霧裡雲三連擊接雲里霧雷射
此招的釋放沒有先後,有時候是先雷射再三連擊,這倆之間的位置可以說從來沒有同時出現過一樣,一位打完技能下一位才會緊接著出來。
這裡還是優先冷靜處理,如果是雷射先來就用棍花擋住,如果是三連擊先來就用銅頭鐵腦打斷,要保證先集火一位。
2、 雲里霧追蹤球
沒什麼好說的,老生常談棍花來了全防了。
火焰山土地(火焰山寶可夢)
火焰山土地可以說是本官打起來非常難受的一個boss,擁有強行轉階段的能力,雖然本身強度和血量較低,但是非常喜歡召喚生物來為自己助陣,自己則躲在安全區域。
第一階段
1、 破空投技
簡介:土地會猛地向前突進,右手在前方抓空,如果不慎被右手抓到,就會吃到這個投技
應對講解:其實真說威脅的話,其實很小,因為突進距離很近,且觸發幀很短,判定範圍也小,有時候玩家居於土地的身體側面,他都不會抓到我們,且投機失敗他也沒有追擊技,只會愣在原地任我們打。
2、 陰陽兵陣
簡介:釋放該招式時,土地會立刻飛上天空,朝10各不同的方向投放出自己的陰陽棋子,棋子一落水池就立刻轉化為士兵,白的為近戰兵,黑的為遠程兵。
應對講解:在這個階段里土地不會來攻擊你,我們只需要將注意力用在這些士兵身上就行,優先清掉遠程兵,再去找近戰兵。
3、 追蹤球
非常白給的招式,最大的問題就是球的持續射擊時間比較長,我們需要把握好時機去釋放棍花,早一會或者耐力條不夠長,都會導致我們棍花早早結束,被射成篩子
4、 馬頭揮鞭精英怪
簡介:出生中的出生,傷害高連段多,身體韌性高很多攻擊無法被打斷,這個階段又必須留點藍好打土地爺的下一個召喚物。
應對策略:最簡單的方法就是讓八戒自己打,八戒還是蠻有輸出的,雖然只有玩家的一半,但勝在他是無敵的,且第二階段也根本用不上八戒。
第二階段
這個階段只有陰陽魚這個巨型boss,如果不按照機制來調整自身陰陽狀態的話,這條魚就非常硬,根本打不動。
1、 魚躍龍門 跳躍甩尾
簡介:在這個招式內,陰陽魚會在池子中來回穿梭,根本沒有安全穩定的輸出時間和機會,且靠太近還會被衝撞開造成傷害,非常麻煩。如果在他穿梭完了回到水面上,再去靠近他,還會被一尾巴拍走。
應對講解:這就不得不說立棍的含金量了,只要居的位置夠高,在他回到水面後,用加長的立棍立刻抽他。
2、 飛天追蹤球
簡介:屬於土地一階段追蹤球加強版,但是持續時間更長球更多,因此對棍花開始的時間更苛刻,不能早任意一點。
紅銀戰車(會移動)
1、 持續扇形面積遠距離噴火
簡介:在釋放此招式時,戰車會先將雙手高舉過頭頂,隨後猛地拍擊地面讓玩家失衡,隨後再用前噴口噴出線性aoe火焰傷害,積累燃燒值的速度非常快,很容易一套就死。
應對講解:拍擊地面比較好多,動作大開大合,攻擊範圍也近,離遠點或者躲到側面輸出就沒問,火焰的話只要使用避火罩即可化解危機,不會受到任何傷害。
2、 身體正面錘擊地面(圓形面積AOE)
簡介:在釋放此招時,戰車會先將身體微微下傾前傾,胳膊交叉抱在地面上,隨後猛地張開雙臂,讓之前胳膊覆蓋的圓形範圍內造成火焰屬性爆炸傷害,傷害極高。
應對講解:在雙臂開始環繞時就可以開始遠離了,這招沒有後續追擊的手段,因此逃離攻擊範圍即可。
3、 側面和後方3個方向噴出短距離扇形火焰(傷害極高,能秒殺)
簡介:在釋放此招時,戰車的側面和背面會先釋放出火藥煙霧粉塵,隨後猛地爆出近距離火焰爆傷,傷害極高,可以秒殺玩家。
應對講解:看到火藥粉塵時立刻後撤,在釋放此招時戰車是不會移動的,因此只要我們跑出攻擊範圍即可。
4、 蓄力後快速後退衝撞(我創死你!)
簡介:這招的前搖動作與招式3有微微不同,招式3里的煙霧粉塵是從車窗里飄出來的,但是招式4的煙霧粉塵是從兩個車輪處出來的,因此需要仔細注意。
應對講解:這招主要攻擊方式是先讓輪子在地上蓄勢,隨後猛地往後衝撞玩家造成傷害,最大的問題是無法轉彎,所以只要我們預判戰車會行駛的方向,提前跑到無法衝撞到的位置即可。
紅孩兒/夜叉王
一共有兩個階段,第一階段火焰屬性傷害居多,在這個時候避火罩就相當好用。但是二階段就是純純物理傷害了,且擁有極多的快慢刀,非常考驗玩家的目押水平。
第一階段
1、 迴旋紅纓槍 墜地震擊
簡介:紅孩兒的遠程攻擊之一,會將自己的紅纓槍旋轉著拋出,一共會追蹤玩家3-4次,最後不追蹤時,會螺旋直飛沖天,然後由紅孩兒擎住猛地往地上一墜。
應對講解:墜擊比較好躲,因為紅孩兒只會直下直上飛,不會追蹤,因此我們遠離紅纓槍升天時那個坐標點就好。
至於會追蹤玩家的紅纓槍則需要額外注意,一定要保證視角緊跟著紅纓槍的位置走,方便我們躲避和翻滾
2、 衝刺3連 交叉斬2連
簡介:紅孩兒會連續衝刺3次,並在刺到我們身上後,立刻接一次交叉斬,所以最多的話是3連傷害,如果沒刺到的話,衝刺完3次就會愣在原地。
應對簡介;聚形散氣直接隱身後接踢,能強行打斷他這招輸出,並造成良好的輸出時機。抑或是在他做出前搖動作,將槍平面舉起,身體微後傾的時候,立刻開定身術打斷施法,並配合猴毛分身或者妖化變身來打出大硬直,壓血線。
3、 回馬槍 三昧真火吐息
簡介:使用該招式前會將長槍從頭部反轉到身後,並插至地面,從地面發出扇形大型aoe追擊我們,如果距離較遠,則會立刻開始用槍尖水平釋放豎型aoe三昧真火。
應對簡介:看起來招式華麗但其實有巨大缺陷,全是火焰傷害,老辦法,避火罩來了全放了。
4、 飛天后接分身撞擊5連擊
簡介:這個招式釋放時紅孩兒血量必定是一半,所以屬於轉階段的必放招式。會先進入無敵狀態,緩慢升天。隨後在身邊生成總共18道分身來追擊我們。
應對詳解:出現此招式後立刻拉開距離,讓我們能看到全部分身狀態才行,注意分身動作,當有分身開始懂了並且將槍轉半圈後,立刻翻滾(無論什麼方向都可以)
實在不會躲就硬吃吧,滿血的話全部硬吃也不會死。
5、 追蹤火焰波3連
簡介:釋放該招式時紅孩兒會將紅纓槍在身旁開始旋轉,槍尖每磨擦一次地面就會產出一道會追蹤玩家的火焰波,總共會發出3道。
應對策略:如果避火罩還有時間的話就不用管了,這招也是純火焰傷害不用在意。如果沒有法寶來保護自己的話,可以按住奔跑鍵開始持續奔跑,火焰波追蹤能力轉彎半徑有限,只要我們持續奔跑就追不上我們,並且還可以在奔跑時向紅孩兒靠近,以便招式結束後貪一波輸出。
第二階段
1、 強化版斬擊6連(非常強大的招式,一刀就是2/3血)
簡介:全場boss一共會釋放3次,每次血量減少1/ 4時釋放,boss攻擊判定非常大,以全場半徑為刀身長度的連戰,因此如果想拋出攻擊範圍無異於痴人說夢,而且6刀里沒有時間去喝血,因此一旦中招一次大概率就只能死亡。
應對詳解:最簡單的方法,聚形散氣直接隱身到背後,等6刀全部打完出來踹他一腳,貪一波輸出。
還有一個方法就是使用變身為其他妖怪,用另一份血條來頂著輸出。
2、 爆凌浮生草
簡介:有兩個變種,1個是先內圈再外圈慢慢擴大,另一個是一次性擴大到外圈,且該招式範圍不管是哪個變種,浮生草(地刺)的範圍都不好躲,好在在釋放該招式前會有技能前搖,即將自己的螳螂刀插到地面,地面會先浮現出短短一層矮矮的草芽,過2秒之後才會完全刺出來。
應對講解:好在這招屬於純地面系攻擊,我們可以利用立棍來規避地面傷害,但是要求必須在草芽出來的一瞬間就放出來立棍,並且體力條需要充足到能到足夠的高度才行。(銅頭鐵腦無法規避傷害,已嘗試)
3、 劍氣4連
簡介:紅孩兒立刻拉開距離,利用螳螂刀向我們發出總計4道劍氣,前三道都是單條劍氣,但最後一道必定是交叉型劍氣。
應對講解:對目押有自信的玩家可以嘗試在劍氣快打到自己時閃避,對目押沒有太大自信的玩家可以使用聚形散氣來隱身躲過。