在對抗遊戲內容泄露的漫長拉鋸戰中,《流亡黯道》的開發商Grinding Gear Games曾採用過一種相當「搞怪」的戰術。聯合創始人克里斯·威爾遜近日透露,團隊曾故意在遊戲文件中塞入大量虛假的模型、素材和資源,以此來混淆那些熱衷於提前挖掘遊戲更新內容的「數據挖掘者」。

威爾遜坦言,這種「放煙霧彈」的做法確實能讓挖出數據的玩家一頭霧水,甚至調侃這套方案「非常適合用來整蠱」。然而,從開發效率來看,這其實是一個「相當浪費精力的過程」,因為團隊必須額外耗費大量時間去製作這些根本不會出現在正式版本中的假素材。

威爾遜進一步解釋,想從根本上消滅數據挖掘幾乎是不可能的。雖然開發者可以在遊戲發售前通過加密隱藏重要數據,但遊戲正式上線後,相關資源終究需要在玩家電腦上被解密才能正常運行。因此,GGG如今更傾向於控制真正進入客戶端的內容,而不是試圖把所有東西都藏起來。







