在《英雄無敵3》中,要塞族不強是公認的事實,雖說這個種族排名T2,但要說這個種族一無是處也並不正確,今天小編就來為要塞族評個分。
隱秘卻又致命的要塞族
兵種強度:基本靠蠻牛撐著!
要塞族的兵種強度,整體只能給到2星半。初看之下,確實沒什麽亮點。一級兵狼人升級後成為大狼人,屬性還算不錯,能充當合格的肉盾,可英雄初始帶的狼人數量不多,周產量也不高,在前期的存在感比較低。
二級兵蜥蜴人升級為蜥蜴勇士,防高血厚,實戰中仇恨值低,基本能做到無傷,配合聖靈佑佐時輸出可觀,若是蜥蜴勇士特長的威斯特帶領,戰鬥力更是爆表,算得上前期開荒掃野的主力輸出之一。
龍蠅是不折不扣的戰略兵種
三級兵龍蠅,速度極快,是所有1 - 5級兵里速度最快的,在前期搶先手方面作用巨大。雖然血量不高,但龍蠅本身的10防外加要塞英雄超高的防禦屬性,使其在肉搏戰中相當耐打,升級後還能驅散敵方有益魔法和施加虛弱無力狀態,戰略意義比較高。
四級兵巨蜥,20%使敵人石化的概率本應是亮點,可實際觸發幾率低,大多時候被玩家用來守城,非決戰一般不帶出門,顯得有些雞肋。
五級兵蠻牛,絕對是要塞族的王牌。本身超高的防禦和血量,讓它非常抗揍,死亡凝視的特技更是恐怖,連聖龍來了都得忌憚三分。只要擁有30個以上的蠻牛,對面的7級兵敢上來,保准讓它有來無回,是後期對戰的主要攻擊力量。
蠻牛的死亡凝視強得很
六級兵飛龍,升級後是飛龍王,雖然攻防低、皮還薄,卻是六級兵里能速出的單位,建造蜥蜴人後直接就可以出,只要15木頭,在前期能快速積攢數量,配合醫療帳篷實現無損開荒。
七級兵終極九頭怪,攻防雖低,但群體攻擊加不受反擊的特性,使其成為低級兵殺手,不過速度太慢,還是雙格的步行單位,會受到地形限制,影響傷害輸出。
前期和後期相對比較雞肋
前期的要塞族實力只能打2星,比較拉垮。部隊整體速度慢,缺乏強力輸出。但也並非毫無亮點,龍蠅的速度可以在前期搶先手,驅散敵方魔法,為己方創造優勢。飛龍能速出,玩家可以通過快速積攢飛龍數量,配合帳篷在前期進行無損開荒,勉強撐起前期的局面。若開局能刷出威斯特、布魯菲德、布朗等兵種特,配合相應兵種,前期開荒會輕鬆許多。
九頭怪的環擊能力很強!
後期的要塞族實力能達到3星半。雖然7級兵終極九頭蛇實力一般,但要塞族有速出飛龍的優勢,通過快速積攢大量的飛龍與蠻牛,能和其他種族對抗。蠻牛的死神之眼特技在後期對戰中作用巨大,配合數量眾多的飛龍,能給敵方造成強大的壓力。而且在隨著後期英雄等級的提升,屬性和技能也都有所加強,也能彌補兵種屬性上的一些不足。
英雄強度:泰澤能頂半邊天!
要塞族的英雄強度整體為3星半 。要塞族的戰士系英雄職業「馴獸師」職業技能是「防禦術」,屬性成長集中在「防禦力」上。像泰澤,可以說是要塞族的靈魂人物了,在防禦術上每級可以得到5%的額外獎勵,升起來之後防禦力極高,868級無傷的神話更是每個要塞族玩家的終極追求目標。
泰澤的鋼板無人能破!
除了泰澤,還有許多優秀的英雄。布朗是全遊戲唯一自帶四級兵的神將,開局時擁有7個4級兵蜥蜴,配合沼澤地形和自身特長,麾下蜥蜴速度可達7速,具備前期珍貴的控制型特技,前期戰鬥力超強。威斯特特長則是遠程兵蜥蜴人,開局最多可刷出3隊蜥蜴人,一隊7個,共21個,前期憑藉大量遠程蜥蜴人開荒相當給力。布魯菲德特長飛龍,若開局城裡有蜥蜴巢,第一天資源夠就能直接建飛龍,開荒能力也很強大。
綜合評定:防禦起家,實力平平!
綜合評定要塞族為3星。要塞族和據點族正好相反,是依靠防禦起家的種族。其擁有兩格的護城河,特色建築「恐怖浮雕」使攻城戰守城英雄防禦力加2,「血塔」讓攻城戰防守英雄攻擊力加2 ,奠定了最強的守城能力。但在英雄無敵這種策略遊戲裡,防禦先天不占便宜。要塞族兵種速度慢,進攻能力不足,導致整體實力受限。
更別提,要塞族的特奇蹟是噬人花,相當的平平無奇。與據點族和地獄族在攻城戰里增加屬性的特徵類似,噬人花帶來的效果基本上沒什麽實際用途,基本上稱得上是雞肋吧。