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《光與影:33號遠征隊》1.3.0更新:調故事模式平衡

2025年06月11日 首頁 » 遊戲速遞

近日,遊戲《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》迎來了1.3.0版本補丁更新。此次更新不僅對故事模式的平衡性做出了一系列調整,還為玩家提供了與極具挑戰性的可選Boss西蒙重賽的難得機會。

《光與影:33號遠征隊》1.3.0更新:調故事模式平衡

在Ver 1.3.0版本中,故事模式下的招架和閃避判定窗口被增加了40%,同時玩家受到的傷害也下調了10%。而且,從第3幕開始,玩家擁有了更多難度調整的空間。玩家可以將自身最大傷害限制在99,999或999,999,還能將敵人的生命值從x2倍提升至x100倍。

《光與影:33號遠征隊》1.3.0更新:調故事模式平衡

以下是Ver 1.3.0補丁的詳細說明:

Simon重賽功能

玩家在成功擊敗Simon後,現在可以再次與他展開對決,重溫這場刺激的戰鬥。

《光與影:33號遠征隊》1.3.0更新:調故事模式平衡

故事模式平衡性調整

故事模式作為遊戲中最簡單的難度設置,此次更新對其進行了優化。招架和閃避判定窗口擴大了40%,讓玩家在戰鬥中有更多操作空間;玩家受到的傷害下調幅度從10%起,最高可達50%,進一步降低了戰鬥難度。

《光與影:33號遠征隊》1.3.0更新:調故事模式平衡

挑戰模式調整項(第3幕起)

在旗幟檢查點,玩家可以進行以下操作:

限制自身最大傷害為99,999或999,999,滿足不同玩家的挑戰需求。

將敵人生命值乘以x2、x5、x10、x20、x50或x100,增加戰鬥的多樣性和挑戰性。

《光與影:33號遠征隊》1.3.0更新:調故事模式平衡

錯誤修復(共297項,以下是部分顯著示例)

Verso角色在預備隊時,現在能夠正確獲得Perfection效果。

Simoso武器不再因內存泄漏問題導致遊戲卡頓,提升了遊戲流暢度。

對碰撞、地形和腳本進行了全面優化,改善了遊戲體驗。

過場動畫在超寬屏和非標準解析度下能夠正確縮放,保證了畫面顯示效果。

修復了在不同地點休息後加載存檔,玩家會被生成在坐標零點的錯誤。

移除了Chromatic Boucheclier及其戰鬥競技場附近的占位紋理,使遊戲場景更加完善。

解決了在特定關卡重複休息導致的性能下降問題,確保遊戲運行穩定。

修復了對話序列後遊戲崩潰的問題,提高了遊戲的穩定性。

解決了長時間遊戲後出現的穩定性問題,讓玩家可以更安心地暢玩遊戲。

修復了選擇法語配音時無法正確播放的問題,提升了本地化體驗。

《光與影:33號遠征隊》1.3.0更新:調故事模式平衡

系統與設置優化

遊戲在後台運行時,玩家現在可以選擇靜音或取消靜音,方便在不同場景下使用。

改進了鼠標和搖杆的靈敏度,讓操作更加精準。

現在支持手動重命名存檔文件,但需使用EXPEDITION_XX格式,其中XX必須是00到09之間的值。

本地化更新

更新了滾動字幕,添加了生物配音,並對IOI部分進行了優化,提升了字幕的觀賞性。

調整了中文、日文和韓文的字體大小,使文字顯示更加清晰。

添加了新文本字符串,並實施了少量文本修正,進一步完善了遊戲的本地化內容。

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