近日,Konami與開發商Screen Burn為《沉默之丘:隕落小鎮》推送1.4.0版本更新,回應玩家對難度過高的抱怨,但更新在社區中引發新爭議,部分玩家認為這款生存恐怖遊戲被"稀釋"成了更簡單、更平庸的體驗。

核心改動針對後期敵人"The Weight"。該敵人無法被擊殺,此前抓取玩家即一擊必殺,AI會長時間"蹲守"目標區域,迫使玩家在藏身點等待數分鐘。更新後故事模式和普通難度下,抓取攻擊從即死改為造成大量傷害,搜索行為不再反覆檢查同一位置,追蹤侵略性也有所降低。

另一項調整是最終階段的"遠程系統控制"謎題。該謎題此前因缺乏提示被大量玩家詬病,1.4.0更新在附近添加了一份可收集手冊,玩家操作控制台時可同步查看,難度大幅降低。此外,敵人對槍聲、奔跑聲和躲藏動作的敏感度被下調,近戰成功後敵人的反擊頻率也被減少。

玩家PunishedOtaku在廣泛轉發的帖子中批評,僅因"普通玩家無法承受任何摩擦"就讓未體驗原版的玩家拿到"被稀釋"的版本,這是不公平的。許多玩家附議這一觀點,指責開發團隊對一個小問題進行了"過度修正"。
另有玩家回復Konami補丁說明稱,"補丁後敵人不會在你格擋時抓取你,這聽起來像是你們放棄了遊戲戰鬥的願景",並指出近戰改動適用於所有難度,追求挑戰的玩家在噩夢難度下也無法保留原本的戰鬥體驗。






