外媒thegamer發文稱2025年是Xbox成敗的關鍵一年,文中討論了今年的多款新作以及Xbox的主機業務。
內容摘要:
2024年,Xbox以一場亮眼的收官結束——更準確地說,是以《印第安納瓊斯:古老之圈》的發布畫上句號。在最近的財報電話會議上,微軟透露這款遊戲已有超過四百萬玩家參與。這個數字相當可觀,為Xbox在2025年的起步提供了強有力的支持,而這一年,Xbox將面臨關鍵的轉型。
除了《印第安納瓊斯》的成功,2024年對於Xbox而言是一個充滿不確定性的一年。年初時,粉絲們因為微軟是否會繼續在主機領域投入而展開激烈討論,因為公司正在將焦點從獨占遊戲轉向多平台戰略。隨著Xbox的戰略逐漸清晰,人們開始等待新的變化:哪些獨占遊戲會被繼續移植?像《最後一戰》和《戰爭機器》這樣的重磅IP是否會保持獨占?
然而,答案是否定的——至少Xbox負責人菲爾·斯賓塞並未排除這種可能性。他曾表示,沒有任何「紅線」限制哪些遊戲可以被移植,包括那些旗艦IP。隨後,他還提到《星空》也不排除移植的可能性。隨著《印第安納瓊斯》和《極限競速:地平線5》將於今年春季登陸PS5,以及《天外世界2》計劃在今年晚些時候推出多平台版本,Xbox重返與索尼和任天堂競爭的主機製造商地位的可能性越來越小。
媒體認為現在是Xbox退出主機業務的最佳時機。隨著2025年遊戲大作的密集發布,Xbox正在迎來轉型的絕佳機會。如今,作為主機製造商的地位已不再那麼重要,微軟在遊戲陣容方面的表現卻十分強勁。2025年上半年,Xbox將發布數款大作,如果策略得當,這些作品能成為轉型的關鍵點,幫助公司從一個硬體製造商轉變為以服務為核心的公司。為了實現這一目標,Xbox必須完全放棄獨占遊戲,並將其遊戲(尤其是Game Pass)推向所有玩家所在的平台。
《宣誓》是這一轉型的早期機會。黑曜石開發的這款奇幻RPG在前瞻體驗階段獲得了極高的評價,如果正式發布後口碑依舊,將為Xbox在年初贏得一場勝利。如果Xbox按照《印第安納瓊斯》的時間表推進,《宣誓》很可能在今年年底前登陸PS5。接下來,《午夜之南》也有望成為一款突破性的熱門遊戲,而《神鬼寓言》新作也已經令很多粉絲期待多年。
微軟也有一些大作將登陸多平台,《毀滅戰士:黑暗時代》和《天外世界2》將同時登陸Xbox、PC和PS5,下一部《決勝時刻》也是如此。既然Xbox對其最重磅的遊戲採取多平台策略,為何不將其推廣到所有遊戲?
此外,那些通過Game Pass訂閱服務提供的遊戲同樣不可忽視。3月的《原子能降臨》以及4月的《光與影:33號遠征隊》都很有潛力,相當於對XGP的免費宣傳。不僅如此,今年我期待的遊戲中有超過一半將在首發當天登陸Game Pass。Xbox首次真正兌現了遊戲陣容的承諾,而不僅僅是空談未來。
Xbox似乎不再致力於成為具有競爭力的主機製造商,但它確實擁有一系列出色的遊戲。為什麼不抓住機會,憑藉強大的遊戲陣容和勢頭,從強勢地位退出主機市場?2025年似乎是全力押注Game Pass的最佳時機。