在絕地求生裡面,我們都知道,彈藥是非常關鍵的,很多玩家在後期拉鋸戰時,都會面臨彈藥緊張的問題,因此,導致很多玩家有個臭毛病,那便是特別喜歡堆彈藥,那都不是堆了,而是完全武裝化了,我以前玩絕地求生也是這樣的情況,不堆300發子彈,我都不敢出去,但現在不一樣,我認為最好,背包裡面的彈藥不要超過200發。
第一個原因,那便是留足空間,現在大家比較熟悉的子彈,比方說5.56和7.62的子彈,它們占空背包空間,7.62是0.6,而5.56是0.5,如果帶太多的子彈,就會擠占自己的背包空間,這樣的話,留給其他東西的數量就不夠用了,尤其是後期的投擲物和醫療用品的占比,這些可都是非常重要的,一旦少了這些,子彈再多也發揮不出空間了。
第二個原因,就是太浪費了,在很多玩家看來,子彈就意味著續航,不停地子彈輸出,能夠輕而易舉打得對方壓力山大,其實不然,事實上,現在的絕地求生交戰大多數都是屬於那種近距離的,甚至有些時候,幾發子彈就能解決問題了,完全不需要擔心什麼續航問題,一旦彈藥帶太多,反倒回來是對玩家的一種累贅。
有人肯定會吐槽了萬一打光子彈了,豈不是就要任人宰割了?其實不然,前邊也說了,現在的吃雞戰鬥大多數都是發生在十幾秒的交戰,有些交戰更是只有幾秒鐘,彈藥消耗並不是很嚴重的,玩家只要消耗幾十發子彈就能消滅對方的情況下,真的用不著那麼多的彈藥,再說了,就算打沒了,你不會去舔對方的包?
第三個原因,戰鬥問題了,前邊也說了,現在的戰鬥大多數都是發生在圈很小的時候,此時,戰場的情況已經完全發生了天翻地覆的變化,再也不用擔心什麼彈藥不夠的問題,後期,壓根用不上也不用找那麼多的子彈,只需要戰鬥時不胡亂掃射,基本不會存在彈藥不夠用的情況下,200發的子彈剛剛夠玩家打對面的敵人。
最後,就是帶200發子彈的關鍵了,一方面,這麼多的子彈完全夠用了,不用擔心續航問題,其次,就是不會擠占背包的空間,現在沒有煙霧彈和手雷,在後期很難吃得開的,一旦隊友倒下了,不封煙的話,哪裡敢跑去救人家,尤其是玩家還發明圍點打援的騷操作,一旦沒有投擲物和其他支援道具,你敢往死里沖嗎?